Technical Artist (H/F)

Ankama

Paris

On-site

EUR 55,000 - 90,000

Full time

14 days+

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Job summary

HellaGoodAudio recherche un.e Technical Artist Unity pour un projet confidentiel de stratégie tour-par-tour en 3D isométrique. Vous assurez la liaison entre les équipes artistiques et techniques, donnez forme aux idées et renforcerez la qualité visuelle et l’ergonomie du jeu.

Vos missions: créer et intégrer animations, optimiser assets et shaders, proposer des pipelines graphiques performants, et concevoir des interfaces UI intuitives dans Unity.

Qualifications

  • Formation artistique et/ou technique.
  • Solide expérience en Technical Artist sur Unity, idéalement avec au moins un projet terminé.
  • Maîtrise des outils d’intégration Unity (UI, animations, environnement).

Responsibilities

  • Créer, ajuster et intégrer des animations pour l’immersion et la fluidité.
  • Collaborer avec game designers et développeurs pour transformer les concepts en expériences.
  • Optimiser les assets, shaders et pipelines graphiques pour la performance et la qualité visuelle.
  • Concevoir et intégrer des interfaces utilisateurs intuitives dans Unity.
  • Participer au level design et assurer lisibilité et cohérence des environnements.

Skills

Unity
UI integration
Animation integration
Shaders/VFX
Team collaboration

Education

Artist/Tech background

Tools

Unity
Shader tools
3D asset pipelines

Job description

Ce que nous te proposons

Au sein de l’équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Technical
Artist pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour,
en 3D isométrique. Véritable passerelle entre l’équipe artistique et l’équipe
technique, tu seras responsable de donner forme à nos idées et de contribuer à la
qualité visuelle et ergonomique du jeu. Pour cela tes missions principales seront
les suivantes :
Créer, ajuster et intégrer des animations pour renforcer l’immersion et la
fluidité de l’expérience joueur.
Collaborer avec les game designers et développeurs pour transformer les
concepts en expériences concrètes.
Optimiser les assets, shaders, effets visuels et pipelines graphiques afin
d’assurer la performance et la qualité visuelle du jeu.
Être force de proposition créative pour l’UI et le level design, en apportant un
regard esthétique et un sens du détail aiguisé.
Concevoir, prototyper et intégrer des interfaces utilisateurs intuitives et
élégantes dans Unity.
Participer activement au level design en donnant vie aux environnements de
jeu et en veillant à leur lisibilité et cohérence.

Ce que nous recherchons

De formation artistique et/ou technique, tu disposes d’une solide expérience en
tant que Technical Artist sur Unity, idéalement validée par la participation à au
moins un projet abouti. Tu maîtrises parfaitement les outils d’intégration Unity (UI,
animations, environnement) et tu es à l’aise dans les problématiques de
performance et d’optimisation.
Tu es reconnu.e pour ton sens esthétique, ton goût du détail et ta capacité à
donner une identité visuelle forte à un projet. Curieux.se et créatif.ve, tu sais faire
le lien entre vision artistique et contraintes techniques.

Autonome, rigoureux.se et passionné.e, tu sais travailler en équipe avec des
profils variés (design, développement, art).
Une expertise en shaders, VFX ou outils d’automatisation artistique sera un plus.

Ce poste est un contrat en freelance en présentiel à Paris.

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