Game Artist (F/H)

52 Entertainment

Paris

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EUR 28 000 - 42 000

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Résumé du poste

52 Entertainment recherche un Game Artist passionné capable de mêler créativité et rigueur technique pour sublimer l’expérience mobile. Vous concevrez et réaliserez les assets visuels des jeux, optimiserez les ressources pour les surfaces mobiles et travaillerez en close collaboration avec les développeurs et game designers.

Vous contribuerez à la lisibilité visuelle, réaliserez des tests et maintiendrez une documentation technique à jour, tout en restant à l’affût des dernières tendances et

Qualifications

  • Formation en art, design graphique, game art ou animation.
  • Expérience en production d’assets pour le jeu vidéo, idéalement sur mobile.
  • Maîtrise des outils 2D et/ou 3D; Unity est un vrai plus.
  • Bonne compréhension des contraintes techniques du mobile (performances, résolutions, poids des assets).
  • Sensibilité à la lisibilité et à l’expérience joueur.
  • Capacité à adapter son style à différentes directions artistiques.
  • Esprit d’équipe, curiosité et ouverture au feedback.

Responsabilités

  • Concevoir et réaliser les assets visuels des jeux mobiles.
  • Optimiser les assets graphiques pour les performances mobile.
  • Travailler avec les développeurs et game designers.
  • Réaliser des tests visuels et corriger les problèmes de lisibilité.
  • Rédiger et maintenir la documentation technique des projets.
  • Veiller sur les dernières technologies et tendances de l’art jeu mobile.

Connaissances

Créativité artistique
Collaboration en équipe

Formation

Formation en art, design graphique, game art ou animation

Outils

Unity

Description du poste

Pour donner vie à nos jeux, nous recherchons un(e) Game Artist passionné(e), capable d’allier créativité et expertise technique pour sublimer l’expérience mobile.

  • Création artistique : concevoir et réaliser les assets visuels de nos jeux mobiles (personnages, décors, éléments d’interface, effets…).
  • Optimisation : optimiser les assets graphiques pour garantir une expérience fluide sur mobile (nombre de polygones, gestion des textures et des matériaux).
  • Collaboration : travailler en étroite collaboration avec les développeurs et les game designers pour concevoir des jeux de haute qualité.
  • Tests et feedback : réaliser des tests visuels afin d’identifier et corriger les problèmes de lisibilité (hiérarchie visuelle, signs & feedbacks).
  • Documentation : rédiger et maintenir à jour la documentation technique des projets.
  • Veille : rester à l’affût des dernières technologies, outils et tendances de l’art dans le jeu mobile.
  • Formation en art, design graphique, game art ou animation (école spécialisée ou équivalent).
  • Expérience en production d’assets pour le jeu vidéo, idéalement sur mobile.
  • Maîtrise des outils 2D et/ou 3D; la connaissance d’un moteur de jeu, notamment Unity, est un vrai plus.
  • Bonne compréhension des contraintes techniques du mobile (performances, résolutions, poids des assets).
  • Sensibilité à la lisibilité et à l’expérience joueur : vous savez qu’un bon visuel doit avant tout être compris en un coup d’œil.
  • Capacité à adapter votre style à différentes directions artistiques.
  • Esprit d’équipe, curiosité et ouverture au feedback.
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