Game Artist (F/H)

52 Entertainment

Boulogne-Billancourt

Hybride

EUR 32 000 - 52 000

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Il y a 7 jours
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Résumé du poste

52 Entertainment recherche un Game Artist passionné pour concevoir et réaliser les assets visuels de jeux mobiles, alliant créativité et technique.

Vous optimiserez les assets pour la performance sur mobile et collaborerez étroitement avec les développeurs et game designers pour livrer des expériences de haute qualité.

Formation en art ou design, expérience en production d assets pour jeux, et maîtrise des outils 2D/3D (Unity est un vrai plus).

Qualifications

  • Expérience en production d’assets pour jeu mobile.
  • Bonne compréhension des contraintes mobiles (performances, résolution).
  • Maîtrise des outils 2D et/ou 3D.
  • Capacité à s’adapter à différentes directions artistiques.
  • Esprit d’équipe et ouverture au feedback.

Responsabilités

  • Créer et réaliser les assets visuels des jeux mobiles.
  • Optimiser les assets pour les performances sur mobile.
  • Collaborer avec les développeurs et game designers.
  • Réaliser des tests visuels et corriger les problèmes de lisibilité.
  • Rédiger et maintenir la documentation technique des projets.
  • Veiller aux dernières technologies et tendances de l’art mobile.

Connaissances

2D/3D art
Unity
Mobile optimization
Team collaboration

Formation

Art/design education

Outils

Photoshop
Blender
Unity

Description du poste

Pour donner vie à nos jeux, nous recherchons un(e) Game Artist passionné(e), capable d’allier créativité et expertise technique pour sublimer l’expérience mobile.

Vos missions
  • Création artistique : concevoir et réaliser les assets visuels de nos jeux mobiles (personnages, décors, éléments d’interface, effets…)

  • Optimisation : optimiser les assets graphiques pour garantir une expérience fluide sur mobile (nombre de polygones, gestion des textures et des matériaux).

  • Collaboration : travailler en étroite collaboration avec les développeurs et les game designers pour concevoir des jeux de haute qualité.

  • Tests et feedback : réaliser des tests visuels afin d’identifier et corriger les problèmes de lisibilité (hiérarchie visuelle, signs & feedbacks).

  • Documentation : rédiger et maintenir à jour la documentation technique des projets.

  • Veille : rester à l’affût des dernières technologies, outils et tendances de l’art dans le jeu mobile.

Votre profil
  • Formation en art, design graphique, game art ou animation (école spécialisée ou équivalent).
  • Expérience en production d’assets pour le jeu vidéo, idéalement sur mobile.
  • Maîtrise des outils 2D et/ou 3D; la connaissance d’un moteur de jeu, notamment Unity, est un vrai plus.
  • Bonne compréhension des contraintes techniques du mobile (performances, résolutions, poids des assets).
  • Sensibilité à la lisibilité et à l’expérience joueur : vous savez qu’un bon visuel doit avant tout être compris en un coup d’œil.
  • Capacité à adapter votre style à différentes directions artistiques.
  • Esprit d’équipe, curiosité et ouverture au feedback.
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