STAGE - Concepteur développeur Logiciel Système d'information H/F

Naval Group

Cherbourg

Hybrid

EUR 7,800 - 12,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Gratification selon diplôme et niveau
Restaurant d'entreprise
Frais de transport pris en charge (50%

Job summary

Le site Naval Group de Cherbourg propose un stage de Concepteur développeur Logiciel Système d information H/F, à partir de mars 2027 pour 6 mois, au sein du département Méthodes Outillées.

Vous travaillerez sur des démonstrateurs en réalité augmentée avec Unity, Blender, Meta all-in-one-SDK et C# et participerez à des projets d’attractivité et d’ingénierie. Une gratification et des activités culturelles sont prévues.

Qualifications

  • BAC+4/5 ou diplôme d'ingénieur équivalent.
  • Maîtrise de Unity et C# pour le développement logiciel.
  • Connaissance du Meta all-in-one-SDK et d’OpenXR/MRTK.

Responsibilities

  • Participer à la création de démonstrateurs AR autour de l’outil Système d’Information.
  • Créer des templates fonctionnels pour promouvoir Naval Group.
  • Proposer des solutions techniques répondant à des besoins internes (attractivité, ingénierie, marketing).

Skills

Unity
C#
OpenXR
MRTK
Mixed Reality
Gestion de projets (Agile)

Education

BAC+5 / Ingénieur ou équivalent

Tools

Blender
Unity
Meta all-in-one SDK
OpenXR
MRTK

Job description

Mots clés (ex : ingénieur commercial Paris)


STAGE - Concepteur développeur Logiciel Système d'information H/F

Description du poste

Spécialité / Métier

Digital - Concepteur développeur Logiciel SI


Intitulé du poste

STAGE - Concepteur développeur Logiciel Système d'information H/F


Description de la mission

Le site de Cherbourg accueille des activités d’étude, de conception et de construction de sous-marins pour la Marine nationale et les clients internationaux, jusqu’à leur démantèlement et déconstruction.


Le site Naval Group de Cherbourg recherche pour son département Méthodes Outillées, un(e) stagiaire (H/F) à compter du mois de mars 2027 pour une durée de 6 mois.


Ce Département de la Direction Excellence et Performance Sous-Marins a pour objectif d’accompagner les programmes de construction neuve dans l’utilisation et la spécification des outils du Système d’Information d’Entreprise.


Il a également pour rôle d’assister les services en charge du recrutement et de l’attractivité de la direction Sous-marins lors de communications, événements, salons, etc… en proposant des expériences ludiques en Réalité Augmentée.


Rattaché(e) au Responsable du département et au sein d’une équipe de 4 personnes, vous aurez la responsabilité des missions suivantes :



  • Participer à la création et au développement de démonstrateurs autour de la Réalité Augmentée, au travers d’outils tels que Blender, Unity, Meta all-in-one-SDK, ou autres selon les compétences,

  • Créer des template fonctionnels destinés à promouvoir l’attractivité de Naval Group,

  • Proposer des solutions techniques aux besoins internes dans les domaines tels que l’attractivité, les études d’ingénierie, le marketing, …).


Cette expérience vous permettra de développer vos compétences dans le domaine du « développement Meta all-in-one SDK pour casques de Réalité Mixte Meta Quest 3 ».


Elle permettra également de vous immerger dans un environnement industriel au service de la mise en œuvre de produits hors normes tels que des sous-marins à vocation militaire.


Les entretiens de recrutement vous permettront d’échanger avec le manager du pôle et ainsi d’en apprendre davantage sur l’ensemble de vos missions.


ET VOUS ?

Vous êtes en BAC +4 ou en BAC +5, et vous devezmaîtriser les fondamentaux suivants:



  • Connaissances approfondies de l’environnement Unity, OpenXR voire MRTK

  • Connaissances approfondies du langage C#

  • Connaissances approfondies de l’environnement Meta all-in-one-SDK pour Unity

  • Connaissances approfondies des «buildings blocks» Meta (même ceux dédiés aux multijoueurs)

  • Connaissances approfondies en création d’expériences «Mixed Reality»

  • Si possible des connaissances dans l’intégration d’assets (Blender vers Unity)


Vous devrez gérer vos projets selon la méthode agile, tout en respectant les fondamentaux de la gestion de projet, à savoir :



  • Rédaction du cahier des charges,

  • Développements,

  • Recettes,

  • Amélioration continue.


Une expérience acquise dans les domaines du \"Game Art\" ou \"Cinéma Animation 3D/VFX\" serait un plus.


En entretien, n'hésitez pas à venir avec vos portfolios, vidéos, etc.


Aussi, si vous avez une expérience en \"Game Art\" ou \"Cinéma Animation 3D/VFX\", nous serions curieux de découvrir vos compétences sur la maitrise de la chaîne de production :



  • Modélisation: création des assets en 3D,

  • Retopologie: nettoyer les assets 3D pour les rendre propres et légers (nombre de triangles),

  • UV: définir la cartographie des assets pour recevoir les textures,

  • Texturation: création des textures pour les assets 3D,

  • Matériaux: création des matériaux pour appliquer les textures sur les assets 3D,

  • Intégration: importer les assets et appliquer leurs matériaux dans les moteurs graphiques,

  • Lighting: gestion des lumières et effets


Si toutes ces compétences vous parlent, alors ce stage est fait pour vous !



  • - Une gratification est prévue selon le niveau et le diplôme préparé

  • - Un comité social et économique (CSE) dynamique proposant des activités sociales et culturelles

  • - Un environnement de travail agréable et un accès à un restaurant d'entreprise avec une participation de l'employeur

  • - Une prise en charge des frais de transport possible (50% du titre de transport en commun)


Stagiaire


Localisation du poste

Implantation géographique

Critères candidat

Niveau d'expérience min. requis

Jeune diplômé / Débutant


Niveau d'études min. requis

Bac+5 / Ingénieur ou équivalent


Domaines d'études

francais (Bilingue / langue maternelle)


Informations générales

Organisation

NAVAL GROUP


Acteur international du naval de défense, Naval Group est partenaire des États dans la maîtrise de leur souveraineté maritime. Grâce à des savoir-faire et des moyens industriels exceptionnels, il conçoit, réalise, intègre, maintient en service et modernise des sous-marins, des navires de surface et des drones ainsi que leurs systèmes, leurs armes et leurs équipements, jusqu'à la déconstruction.


UN ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL POSITIF


Implantés sur 9 sites en France et dans 17 pays, nous valorisons un environnement de travail agréable, favorisant la diversité des profils, l'esprit d'équipe et le bien-être. Cela se concrétise par une mixité sociale, des accords pour la qualité de vie au travail, un engagement dans le développement professionnel via la formation continue et l'implication des collaborateurs et collaboratrices dans la mise en œuvre collective de notre stratégie de responsabilité sociétale de l'entreprise (RSE).


NOS CHIFFRES CLEFS


17 170 collaborateurs et collaboratrices


4,6 milliards d'euros de chiffre d'affaires

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