Senior Game Rigger & Skinner (Maya, Python)

Asobo Studio

Ayguemorte-les-Graves

Sur place

EUR 33 000 - 51 000

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Avantages offerts par ce poste

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Primes annuelles

Résumé du poste

Asobo Studio recherche un spécialiste rigging/skinning pour travailler sur des projets AAA, basé à Bordeaux, en CDI court-terme. Vous intégrerez une équipe expérimentée et contribuerez à l’animation des personnages et objets avec Maya, 3Ds Max et Motion Builder.

Le candidat idéal possède 2+ années d'expérience en rigging, maîtrise des outils et scripting, et peut s’adapter au pipeline. Relocalisation possible, rémunération entre 33k€ et 51k€ annuels selon expérience.

Qualifications

  • Formation en animation 3D, infographie ou équivalence.
  • 2 ans d'expérience minimum en rigging et skinning dans le développement de jeux vidéo AA/AAA.
  • Sensibilité pour l'animation et les outils, compréhension de leur fonctionnement et usages.
  • Maîtrise de rigs complexes (expressions, contraintes, etc).
  • Maîtrise de Maya et 3Ds Max.
  • Connaissances en Motion Builder.
  • Maîtrise d'un langage de scripting (Python idéalement).
  • Excellentes compétences en communication et résolution de problèmes, travail en équipe pluridisciplinaire.
  • Connaissances en C++ et MAXScript/Python/MEL
  • Connaissances Houdini

Responsabilités

  • Rigger/skin des éléments animables (êtres vivants, objets, véhicules).
  • Travailler sur la dynamique des vêtements, personnages, props.
  • Créer des controllers pour l'animation des éléments.
  • Adapter les rigs aux contraintes du moteur de jeu et garantir la qualité.
  • Soutenir les character artists et les animateurs via le scripting et l'automatisation du pipeline.

Connaissances

Rigging & Skinning
Maya
3Ds Max
Motion Builder
Python scripting
C++
MaxScript
Houdini

Formation

Animation 3D education or equivalent

Outils

Motion Builder
Houdini

Description du poste

Asobo Studio recherche un spécialiste rigging/skinning pour travailler sur des projets AAA, basé à Bordeaux, en CDI court-terme. Vous intégrerez une équipe expérimentée et contribuerez à l’animation des personnages et objets avec Maya, 3Ds Max et Motion Builder.

Le candidat idéal possède 2+ années d'expérience en rigging, maîtrise des outils et scripting, et peut s’adapter au pipeline. Relocalisation possible, rémunération entre 33k€ et 51k€ annuels selon expérience.

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