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Asobo Studio recherche un/une rigger/skinner pour renforcer son équipe d’animation, travailler sur les rigs, les contrôleurs et optimiser le pipeline de production. Vous contribuerez à des projets AA/AAA et collaborerez avec les character artists et les animateurs.
Formation en animation 3D exigée, avec au moins 2 ans d’expérience en rigging. Maîtrise de Maya/3Ds Max et connaissances en MotionBuilder et Python appréciées.
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