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Asobo Studio à Bordeaux recherche un(e) riggeur(se) senior pour rejoindre l'équipe animation et contribuer au développement du prochain jeu narratif. Vous serez en charge du rigging et du skinning d’êtres vivants, objets et véhicules, créer des controllers et adapter les rigs aux contraintes du moteur de jeu, tout en soutenant les artists et les animateurs via scripting et automatisation des tâches.
Le poste exige une expertise solide en Maya et 3Ds Max, MotionBuilder et une bonne connaissance
Asobo Studio à Bordeaux recherche un(e) riggeur(se) senior pour rejoindre l'équipe animation et contribuer au développement du prochain jeu narratif. Vous serez en charge du rigging et du skinning d’êtres vivants, objets et véhicules, créer des controllers et adapter les rigs aux contraintes du moteur de jeu, tout en soutenant les artists et les animateurs via scripting et automatisation des tâches.
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