Rigger

WorkinGames

Bordeaux

Hybride

EUR 33 000 - 51 000

Plein temps

14 jours+

Recevez plus de réponses des employeurs

Envoyez un CV adapté au poste en quelques minutes.

Résumé du poste

Asobo Studio recherche un/une rigger/skinner pour renforcer son équipe d’animation, travailler sur les rigs, les contrôleurs et optimiser le pipeline de production. Vous contribuerez à des projets AA/AAA et collaborerez avec les character artists et les animateurs.

Formation en animation 3D exigée, avec au moins 2 ans d’expérience en rigging. Maîtrise de Maya/3Ds Max et connaissances en MotionBuilder et Python appréciées.

Qualifications

  • Formation en animation 3D, infographie ou équivalence.
  • Minimum 2 ans d’expérience en rigging et skinning dans le développement de jeux AA/AAA.
  • Sensibilité pour l’animation et compréhension de l’usage des outils.
  • Maîtrise des rigs complexes (expressions, contraintes, etc).
  • Maîtrise de Maya et 3DsMax.
  • Connaissances en Motion Builder.
  • Maîtrise d’un langage de scripting (Python idéal).
  • Excellentes compétences en communication et résolution de problèmes, travail en équipe.

Responsabilités

  • Rigger/skinner les éléments animables (êtres vivants, objets, véhicules).
  • Travailler sur la dynamique des vêtements, personnages, props.
  • Créer des controllers pour pouvoir animer des éléments.
  • Adapter les rigs aux contraintes du moteur de jeu, tout en garantissant la qualité.
  • Apporter un soutien aux characters artists et animateurs via scripting et automatisation des tâches.

Connaissances

Rigging
Skinning
Maya
3Ds Max
MotionBuilder
Python
MAXScript
MEL
Houdini

Formation

Animation 3D formation

Outils

Maya
3Ds Max
MotionBuilder
Python

Description du poste

C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo. En bref : Innovation x Immersion x Emotion Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio. Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ?

C’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à l'IP "A Plague Tale", dans laquelle tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise. L’équipe Sous la supervision de Teppei, Animation Director, tu rejoindras une composée de quatre Technical animateurs et d’un Rigger/Skinner. Tu collaboreras étroitement avec les Animateurs et les Character Artists afin de contribuer directement au développement du nouveau jeu narratif du studio.

Les missions
  • Tu seras chargé.e de rigger/skinner les éléments animables (êtres vivants, objets, véhicules)
  • Tu travailleras sur la dynamique des éléments : vêtements, personnages, props
  • Tu créeras des controllers pour pouvoir animer des éléments
  • Tu adapteras les rigs aux contraintes du moteur de jeu, tout en garantissant le niveau de qualité attendu
  • Tu apporteras un soutien aux characters artists et aux animateurs pour la mise en place et l’optimisation du pipeline de production à travers le scripting et l’automatisation des tâches
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
  • Tu as une formation en animation 3D, infographie ou équivalence
  • Tu as 2 ans d’expérience minimum en rigging et skinning dans le développement de jeux vidéo AA/AAA
  • Tu as une sensibilité pour l’animation et pour les outils, avec une compréhension de leur fonctionnement et de leurs usages
  • Tu es familier.e dans la création de rig complexe (maitrise des expressions, contraintes, etc)
  • Tu maitrises Maya et 3Dsmax
  • Tu as des connaissances en Motion Builder
  • Tu maitrises un langage de scripting (Python idéalement)
  • Tu as d’excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d’équipes pluridisciplinaires
Les petits plus pour être à l’aise sur ce rôle
  • Tu as des connaissances en C++
  • Tu as déjà utilisé le langage de scripting MAXscript, Python ou MEL
  • Tu as des connaissances du logiciel Houdini
Rémunération

La rémunération du poste est comprise entre 33k€ et 51k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles. A cela, s’ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici. Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.

La team Asobo Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

Nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.

Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.
ou faites glisser et déposez votre fichier ici.
Similar jobs

Postes similaires à comparer

Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)
Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio company. • Bordeaux

Sur place
EUR 33 000 - 51 000
Prime annuelle
Avantages divers
Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)
Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio • Bordeaux

Sur place
EUR 38 000 - 60 000
C++
MAXScript
Python scripting
+1
Senior VFX Artist
Senior VFX Artist

WorkinGames • Bordeaux

Hybride
EUR 48 000 - 54 000
Senior VFX Artist H/F (Projet narratif non annoncé)
Senior VFX Artist H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio company. • Bordeaux

Sur place
EUR 48 000 - 54 000
Senior VFX Artist H/F (Projet narratif non annoncé)
Senior VFX Artist H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio • Bordeaux

Sur place
EUR 48 000 - 54 000
Remboursement trajet Bordeaux
Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé)
Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio company. • Bordeaux

Hybride
EUR 32 000 - 47 000
Camera System Designer H/F (Projet narratif non annoncé)
Camera System Designer H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio company. • Bordeaux

Sur place
EUR 34 000 - 49 000
Motion Builder
Scripting caméras
Culture jeux vidéo narratifs
Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé)
Character Artist H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio • Bordeaux

Sur place
EUR 32 000 - 47 000
Salaire fixe annuel 35h/semaine
Primes annuelles
Avantages divers
Mid/Senior Gameplay Programmer H/F (Projet narratif non annoncé)
Mid/Senior Gameplay Programmer H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio company. • Bordeaux

Hybride
EUR 39 000 - 53 000
Relocalisation
Primes annuelles
Avantages
Camera System Designer H/F (Projet narratif non annoncé)
Camera System Designer H/F (Projet narratif non annoncé)

Asobo Studio • Bordeaux

Sur place
EUR 33 000 - 49 000