Lead 3D Character Artist — Medieval Fantasy RPG Studio

Tactical Adventures

Paris

Hybrid

EUR 70,000 - 90,000

Full time

14 days+

A complete application in a minute

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Benefits offered by this job

Télétravail partiel (2 jours/sem)
Mutuelle Alan Purple
Chèques-repas Swile (employeur 50%)
2 teambuildings/an
Remboursement déplacements 50%
Formation professionnelle (MOOC, GDC)

Job summary

TACTICAL ADVENTURES recherche un Lead 3D Character Artist à Paris pour diriger l’équipe Character et créer des personnages et créatures selon la direction artistique. Vous travaillerez sous l’Art Director et coordonnerez les modélisations High/Low Poly et le texturing en respectant les contraintes techniques.

Vous avez 8+ années d’expérience, du leadership et une maîtrise de ZBrush, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop et Unreal Engine 5.

Qualifications

  • Expérience d'au moins 8 ans à un poste similaire dans le développement de jeux vidéo.
  • Expérience en management d’équipe requise.
  • Maîtrise des logiciels ZBrush, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop et Character Creator 4.
  • Niveau courant en Français.
  • Connaissances d’Unreal Engine 5.

Responsibilities

  • Établir des guidelines pour personnages et créatures destinées aux équipes internes et externes.
  • Modeler (High & Low Poly) et texturer (UV, Baking, Textures) les personnages et créatures selon les illustrations.
  • Travailler avec le Lead 3D Animator pour assurer l’intégration des modèles.
  • Contrôler la qualité des modèles externes et suivre les étapes de production.
  • Gérer le pôle Character Artist et assurer son évolution (2 collaborateurs sous votre direction).

Skills

Gestion d'équipe
ZBrush
Blender
Substance 3D Painter
Photoshop
Character Creator 4
Unreal Engine 5
Français courant
Anglais B2/C1

Tools

ZBrush
Blender
Substance 3D Painter
Photoshop
Character Creator 4
Unreal Engine 5

Job description

TACTICAL ADVENTURES recherche un Lead 3D Character Artist à Paris pour diriger l’équipe Character et créer des personnages et créatures selon la direction artistique. Vous travaillerez sous l’Art Director et coordonnerez les modélisations High/Low Poly et le texturing en respectant les contraintes techniques.

Vous avez 8+ années d’expérience, du leadership et une maîtrise de ZBrush, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop et Unreal Engine 5.

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