Lead 3D Character Artist

Tactical Adventures

Paris

Hybride

EUR 70 000 - 90 000

Plein temps

14 jours+

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Avantages offerts par ce poste

Télétravail partiel (2 jours/sem)
Mutuelle Alan Purple
Chèques-repas Swile (employeur 50%)
2 teambuildings/an
Remboursement déplacements 50%
Formation professionnelle (MOOC, GDC)

Résumé du poste

TACTICAL ADVENTURES recherche un Lead 3D Character Artist à Paris pour diriger l’équipe Character et créer des personnages et créatures selon la direction artistique. Vous travaillerez sous l’Art Director et coordonnerez les modélisations High/Low Poly et le texturing en respectant les contraintes techniques.

Vous avez 8+ années d’expérience, du leadership et une maîtrise de ZBrush, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop et Unreal Engine 5.

Qualifications

  • Expérience d'au moins 8 ans à un poste similaire dans le développement de jeux vidéo.
  • Expérience en management d’équipe requise.
  • Maîtrise des logiciels ZBrush, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop et Character Creator 4.
  • Niveau courant en Français.
  • Connaissances d’Unreal Engine 5.

Responsabilités

  • Établir des guidelines pour personnages et créatures destinées aux équipes internes et externes.
  • Modeler (High & Low Poly) et texturer (UV, Baking, Textures) les personnages et créatures selon les illustrations.
  • Travailler avec le Lead 3D Animator pour assurer l’intégration des modèles.
  • Contrôler la qualité des modèles externes et suivre les étapes de production.
  • Gérer le pôle Character Artist et assurer son évolution (2 collaborateurs sous votre direction).

Connaissances

Gestion d'équipe
ZBrush
Blender
Substance 3D Painter
Photoshop
Character Creator 4
Unreal Engine 5
Français courant
Anglais B2/C1

Outils

ZBrush
Blender
Substance 3D Painter
Photoshop
Character Creator 4
Unreal Engine 5

Description du poste

Une compagnie au coeur du CRPG :

Spécialiste des jeux de rôles tactiques (Computer & Tactical RPG), TACTICAL ADVENTURES est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo créé à Paris en juillet 2018.

Le studio s'est fait connaître avec Solasta : Crown of the Magister, un RPG tactique (SRD 5.1) ainsi que l'Early Access de Solasta II sorti en début d'année 2026.

Animé par une culture de studio indépendante, nous plaçons la créativité, l'artisanat, la communication ainsi que notre expertise métier au coeur de notre fonctionnement.

Depuis notre intégration au sein de l'écosystème "Kepler Interactive Limited" (regroupement de studios comme A44, Sloclap, etc), nous disposons d'un accompagnement en matière d'édition et si nécessaire sur les enjeux de production tout en gardant notre autonomie.

The job in a nutshell :

Dans le cadre de son développement, TACTICAL ADVENTURES est à la recherche d'un.e Lead 3D Character Artist afin d'étoffer ses rangs.

Sous la responsabilité de l’Art Director, vous serez chargé.e de :

  • Établir des guidelines pour les personnages et les créatures à l'intention des équipes internes et externes ;
  • Modéliser (High & Low Poly) et texturing (UV, Baking, Textures) des personnages et des créatures à partir des illustrations conceptuelles, dans le respect de la direction artistique définie et des contraintes techniques établies en préproduction ;
  • Travailler en étroite collaboration avec notre Lead 3D Animator pour garantir une intégration des modèles ;
  • Assurer le contrôle qualité des modèles réalisés en externe en suivantes les différentes étapes liées à la production ;
  • Gérer le pôle Character Artist et en assurer l’évolution (vous aurez deux collaborateur.trice.s sous votre directive).

Ces missions peuvent évoluer en fonction du profil du candidat et de son intérêt pour le poste.

Le profil recherché :
  • Vous justifiez d'une expérience d'au moins 8 ans à un poste similaire dans le domaine du développement de jeux vidéo ;
  • Une expérience en management d’équipe est requise ;
  • Vous maitrisez les logiciels Zbrush, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop et Character Creator 4 ;
  • Vous disposez à minima d'un niveau courant en Français;
  • Vous disposez des connaissances sur Unreal Engine 5 ;
  • Vous avez un attrait pour l’univers médiéval et fantastique.
Nice to Have :
  • Vous disposez de connaissances sur les logiciels Marmoset et potentiellement Marvelous ;
  • Vous pratiquez l’anglais professionnel (Niveau B2 /C1 selon profil) ;
  • Vous faites preuve de rigueur, d'organisation et d'autonomie, vous êtes proactif, vous communiquez efficacement et êtes à l'aise pour travailler en équipe.
  • Vous avec des connaissances en JDR (jeu de rôle) notamment Donjon & Dragons.
Ce que vous pouvez attendre de nous :
  • Travailler au sein d’une équipe passionnée et talentueuse, dans un environnement dynamique et créatif ;
  • Un salaire de base compétitif, à la hauteur de vos compétences et de votre expérience, et adapté aux résultats que nous attendons de vous ;
  • Vous bénéficierez de 25 jours de congés annuels et de 12 jours de réduction du temps de travail. Vous profiterez également de tous les jours fériés nationaux ;
  • Vous disposez de deux jours fixes de télétravail, le lundi et le vendredi ;
  • Un lieu de travail idéalement situé dans la ville animée de Paris, au cœur de la culture, de l’histoire et d’une source d’inspiration inépuisable ;
  • Remboursement à 50 % de vos frais de déplacement ou accès au pack de mobilité durable ;
  • Participation à deux teambuildings par an (été & hiver) ainsi que divers events en collaboration avec les HR & le CSE ;
  • Une heure de teambuilding toutes les deux semaines pour jouer à des jeux vidéo avec ses collègues ;
  • Un accès à des MOOC, conférences GDC Vault et autres outils de formation professionnelle ;
  • Nous proposons une mutuelle d'entreprise compétitive : Alan Purple pour tous nos collaborateurs ;
  • Nous offrons à nos collaborateurs des chèques-repas via notre prestataire Swile. (10 € par chèque, contribution de l'employeur à hauteur de 50 %).
Processus de recrutement :
  • HR / Production Interview avec notre HR Manager et notre Chief Production Officer ;
  • Test technique (cas pratique managérial et de production)
  • Technical Interview avec notre Art Director ainsi que notre Lead 3D Environnement Artist (pour vous permettre de comprendre le rôle de Lead chez nous) ;
  • Entretien de Fit avec notre CEO, Monsieur GIRARD Mathieu
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