AAA Character Artist — Real-Time 3D / ZBrush & Texturing

Asobo Studio

Bordeaux

On-site

EUR 30,000 - 48,000

Full time

14 days+

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Job summary

Asobo Studio recherche un/une Artist Character 3D pour renforcer l'équipe Character Art. Sous la supervision d’Adonia, Associate Lead Character Artist, vous travaillerez avec les équipes Animation et Design sur l’ensemble du pipeline de création des personnages, du concept à l’intégration en moteur.

Le poste est basé en France; rémunération entre 30k€ et 48k€ selon expérience, 35h/semaine et primes annuelles. Vous rejoignez un studio innovant collaborant sur A Plague Tale et Flight Simulator.

Qualifications

  • Spécialisé.e dans la création de personnages 3D réalistes pour des productions AAA (visages, corps, vêtements, accessoires)
  • Maîtrise les étapes du pipeline de création d’un personnage : sculpt, retopologie, UV, baking, texturing et shading
  • A déjà travaillé avec un moteur de jeu 3D temps réel
  • Sait utiliser Zbrush, Substance Painter et Marvelous Designer
  • Veiller à la qualité visuelle et technique en temps réel

Responsibilities

  • À partir de concepts et de références photographiques, tu créeras des personnages 3D de qualité AAA
  • Tu interviendras depuis leur modélisation jusqu'à leur intégration dans notre moteur (modélisation, sculpt, UV, baking, texturing et création de shaders)
  • Tu veilleras à la qualité visuelle et technique de tes assets en temps réel, en respectant la direction artistique et les contraintes du projet
  • Tu participeras à la R&D de nouvelles techniques et workflows afin d'améliorer la qualité et l'efficacité du pipeline de production.
  • Tu communiqueras avec d'autres départements pour comprendre leurs besoins et leurs exigences

Skills

Character art
3D modeling
Texturing
Rigging
Team player
Bilingue FR/EN

Tools

ZBrush
Substance Painter
Marvelous Designer
3Ds Max

Job description

Asobo Studio recherche un/une Artist Character 3D pour renforcer l'équipe Character Art. Sous la supervision d’Adonia, Associate Lead Character Artist, vous travaillerez avec les équipes Animation et Design sur l’ensemble du pipeline de création des personnages, du concept à l’intégration en moteur.

Le poste est basé en France; rémunération entre 30k€ et 48k€ selon expérience, 35h/semaine et primes annuelles. Vous rejoignez un studio innovant collaborant sur A Plague Tale et Flight Simulator.

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