Directeur Artistique (H/F)

Big Time Labs

Montrouge

Presencial

EUR 37.000 - 46.000

Jornada completa

14 días+

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Descripción de la vacante

Big Time Labs recrute un Directeur/ Directrice Artistique pour piloter la direction artistique de ses jeux mobiles, en collaboration avec les équipes de production.

Vous définirez l'identité visuelle, les styles 2D/3D, et garantirez la cohérence graphique sur le projet flagship, un Tactical RPG multijoueur, prévu pour mars 2027.

Profil: 5+ ans en direction artistique ou Lead Art, expérience solide sur jeux mobiles, maîtrise de la 3D temps réel, Blender et Unity, et capacité à encadrer une équipe.

Formación

  • 5+ ans en direction artistique ou Lead Art.
  • Expérience significative sur des jeux mobiles indispensable, avec contraintes de performance et lisibilité.
  • Maîtrise de la 3D temps réel, de Blender et de Unity.
  • Capacité à encadrer une équipe et à collaborer avec Tech Art, Game Design et développeurs.
  • Ouverture vers les outils d'IA générative et leur intégration.

Responsabilidades

  • Définir et piloter la direction artistique des jeux.
  • Superviser le Tech Artist et assurer qualité et optimisation sur mobile.
  • Encadrer l'équipe artistique de la pré-production au live.
  • Collaborer avec le design et les développeurs sur l'UX et l'expérience joueur.
  • Mettre en place des guidelines et assurer leur respect.

Conocimientos

Direction artistique
Leadership
UX awareness
Collaboration cross‑functional

Herramientas

Unity
Blender
UI tools

Descripción del empleo

Big Time Labs40 rue Barbès92120 MontrougeFranceDate : 07.10.2026Reference : AFJV-EINF2278-29140Big Time LabsBig Time Labs est un jeune studio mobile qui développe des expériences F2P ambitieuses avec une forte culture produit. Nous travaillons sur un nouveau jeu mobile F2P (non annoncé), actuellement en production, au sein d'une équipe d'une dizaine de personnes où chaque rôle compte réellement dans la vision finale.Nous recherchons un ou une développeur Unity confirmé.e ou senior pour rejoindre l'équipe et participer directement à la construction du coeur du jeu.• Permanent contract Montrouge (92)Position DutiesEn tant que Directeur / Directrice Artistique, vous serez responsable de définir et piloter la direction artistique des jeux de Big Time Labs, en collaboration avec les équipes de production.Notre jeu flagship est un Tactical RPG multijoueur mobile, actuellement en développement pour une sortie prévue en mars 2027. Vous prenez en main, maintenez et développez sa direction artistique. Vous serez également amené(e) à définir et accompagner la direction artistique de nos futurs jeux.Vos principales responsabilités incluront :Définition de l'identité visuelleConcevoir une direction artistique forte et cohérente pour nos jeux mobile, alignée avec les standards du marchéDéfinir les styles graphiques 2D & 3D, palettes, matériaux, lighting et ambiance généraleÊtre garant de la qualité visuelle et de la cohérence artistique sur l'ensemble des projetsParticiper à la création des directions artistiques de nos futurs jeuxEncadrement et leadershipSuperviser et accompagner le Tech Artist pour assurer la qualité du rendu, l'optimisation et l'intégration des assetsFaire évoluer l'équipe artistique avec les besoins du studioEncadrer la production des assets visuels, de la pré-production au liveMettre en place des guidelines et assurer leur respect tout au long du développementCollaboration et productionTravailler avec les équipes techniques pour garantir la faisabilité et les performances sur mobileÊtre à l'aise avec tous les aspects de la production : UI, 2D, 3D et capable de produire directement lorsque nécessaireParticiper à l'intégration et au rendu dans UnityCollaborer avec le Game Design sur l'UX, la lisibilité et l'expérience joueurCandidate ProfileNous recherchons une personne créative, rigoureuse, autonome et hands-on, avec une vision forte du jeu vidéo et une excellente sensibilité visuelle.Expérience : 5+ ans en direction artistique ou Lead ArtExpérience significative sur des jeux mobiles indispensable, avec une bonne compréhension des contraintes de performance, de lisibilité et de production propres au mobileSolide maîtrise de la 3D temps réel, de Blender et de UnityCompétences en UIBonne compréhension du lighting, des matériaux, des FX et de l'optimisationCapacité à encadrer une équipe et à collaborer efficacement avec le Tech Art, le Game Design et les développeursFaire preuve de curiosité et d'ouverture vis-à-vis des outils d'IA générative et de leur intégration dans les workflows artistiques du studioBonne sensibilité UX et capacité à garantir une expérience claire et cohérentePolyvalence et capacité à passer de la vision globale à la production concrèteNice to haveUne sensibilité pour le character designUne expérience en jeu Live Ops ou Tactical RPGAdditional InformationPourquoi nous rejoindre ?Un rôle clé dans la construction d'un studio en pleine expansionDes projets ambitieux avec une vraie vision long-termeUne équipe bienveillante et passionnéeUn environnement où la créativité et l'innovation sont valoriséesRémunération selon expérience comprise entre 37000 et 46000 euros.ProvideCV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)To: B. Cohen
Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.

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