Tech Artist Character Animation w/m/d

Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

Wiesbaden

Vor Ort

EUR 55.000 - 75.000

Vollzeit

14 Tage+
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Benefits dieser Stelle

Flexibles Arbeitszeitkonto
Moderne Weiterbildungsmöglichkeiten
Hybrides Arbeitsmodell

Zusammenfassung

Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH in Wiesbaden sucht einen erfahrenen Tech Artist, der sich auf die Entwicklung und Integration von Character-Animationssystemen in der Unreal Engine konzentriert. Zu den Aufgaben gehört die enge Zusammenarbeit mit Teams in Animation, Design und Engineering zur Optimierung von Spielmechaniken.

Wir bieten eine flexible Arbeitsumgebung, wo Sie remote oder im hybriden Modell arbeiten können. Neben einem modernen Arbeitsplatz erhalten unsere Mitarbeitenden auch Unterstützung bei der kontinuierlichen Fortbildung.

Qualifikationen

  • Mindestens 3 Jahre Erfahrung als Tech Artist oder Technical Animator.
  • Gute Kenntnisse in Deutsch und Englisch.
  • Erfahrung im technischen Setup von Fahrzeugen.

Aufgaben

  • Umsetzung und Weiterentwicklung von Character-Animationssystemen.
  • Integration neuer Animationen in bestehende Gameplay-Mechaniken.
  • Technisches Setup und Pflege von Fahrzeugen.

Kenntnisse

Character Animation Systems
Unreal Engine
Motion Capture
Scripting/Programming

Ausbildung

Abgeschlossenes Studium in Medieninformatik oder Game Design

Tools

Blueprints
MetaHumans

Jobbeschreibung

Wir suchen einen Tech Artist mit Fokus auf Character Animation, der/die unsere Charakter-Systeme in der UnrealEngine zuverlässig umsetzt und Animationen sauber in bestehende Spielmechaniken integriert. Zusätzlich unterstützt du beim allgemeinen Character‑Art‑Setup sowie beim technischen Setup und der Pflege von Fahrzeugen, damit sie korrekt vom Spiel gesteuert werden können.

Deine Aufgaben

Du setzt Character-Animation-Systeme in der Unreal Engine um und entwickelst sie weiter, z.B. auf Basis von Animation Blueprints, State Machines und Blend Spaces. Du integrierst neue Animationen in bestehende Gameplay-Mechaniken, definierst die nötigen Hooks/Events und arbeitest eng mit Animation, Design und Engineering zusammen, um Timing, Responsiveness und Lesbarkeit zu optimieren.

Darüber hinaus unterstützt du beim Character Art Setup und sorgst für robuste, wiederverwendbare Setups – inklusive MetaHuman-Workflows.

Ein weiterer Bestandteil ist das Fahrzeug-Setup: du richtest Fahrzeuge technisch so ein und pflegst sie, dass sie zuverlässig durch unsere Gameplay-/Physiksysteme bewegt werden können und stellst Konsistenz über verschiedene Fahrzeuge hinweg sicher. Du unterstützt beim Debugging komplexer State- und Setup-Probleme, achtest auf Performance und Wartbarkeit und hilfst, Workflows zu standardisieren sowie Best Practices zu dokumentieren.

Dein Profil

Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.

Mehrjährige Erfahrung als Tech Artist, Technical Animator oder in einer vergleichbaren Rolle.

Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.

Erfahrung mit Import/Setup Pipeline: Technisches Setup und Pflege von Character Assets von DCC bis Unreal inkl. Motion-Capture-Workflow.

Sehr gute Kenntnisse Animation System (Unreal): Sehr gute Erfahrung mit Unreal Engine Character Animation, insbesondere Animation Blueprints, State Machines und Blend Spaces.

Praktische Erfahrung mit Motion Capture: Cleanup, Editing, Retargeting und Aufbau/Pflege von Animationsbibliotheken.

Erfahrung mit MetaHumans, insbesondere Optimierung.

Erfahrung im technischen Setup und der Pflege von Fahrzeugen.

Erfahrung mit Blueprints.

Optimalerweise hast Du auch erste Erfahrung in/mit:

Scripting/Programming zur Tool- oder Pipeline-Verbesserung.

Arbeiten bei weltenbauer

Arbeiten bei weltenbauer bedeutet Verantwortung für Themen, Projekte und Kunden zu übernehmen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dabei ziehen wir alle an einem Strang und unterstützen uns gegenseitig. Die Basis unserer täglichen Zusammenarbeit bilden dabei die agilen Werte und Prinzipien, die Unterstützung von Kolleg:innen und Vorgesetzten, ein professionelles Arbeitsumfeld sowie eine gute Prise Humor.

Wir bieten dir einen modernen Arbeitsplatz, in dem du entweder komplett remote oder in einem hybriden Modus zum Teil in der Firma und zum Teil zuhause arbeitest. Mit deinem Team stimmst du dich dabei ab, wie häufig ihr euch für persönliche Meetings vor Ort trefft und wann jeder ungestört zuhause arbeiten kann. Wenn du für ein persönliches Meeting nach Wiesbaden reist, bringen wir dich in unserem Firmenapartment direkt bei der Firma unter.

Alle Mitarbeiter:innen haben bei uns ein persönliches Zeitkonto. Dadurch können wir unsere Arbeit flexibel gestalten und gleichen Überstunden zu 100% aus. Durch morgendliche Gleitzeit ist es darüber hinaus möglich, den Arbeitstag individuell zu beginnen.

Alle Mitarbeiter:innen können regelmäßig einen Teil ihrer Arbeitszeit für die persönliche Fortbildung in projektrelevanten Themen verwenden. Darüber hinaus erhält jede Mitarbeiterin und jeder Mitarbeiter mindestens einmal im Jahr die Möglichkeit, eine externe Konferenz oder Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten zu besuchen. Das inspiriert, schafft einen Blick über den Tellerrand und macht Spaß!

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