Tech Artist Procedural Content w/m/d

Remotely

Wiesbaden

Hybrid

EUR 60.000 - 85.000

Vollzeit

14 Tage+
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Benefits dieser Stelle

Remote oder Hybrid-Arbeit möglich
Firmenapartment in Wiesbaden

Zusammenfassung

weltenbauer. sucht einen Tech Artist mit Fokus auf prozedurale Workflows. Du entwickelst Pipelines in Houdini, um Content effizient zu generieren und sauber in Unreal Engine zu integrieren.

Du bringst umfangreiche Houdini-Kenntnisse, Unreal Engine 5-Erfahrung und gutes Verständnis von PCG mit. Teamarbeit mit Art/Design/Engineering gehört dazu, inklusive Dokumentation und Iteration.

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder vergleichbare Studienrichtung.
  • Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
  • Erfahrung mit Unreal Engine 5.
  • Sehr gute praktische Houdini-Kenntnisse.
  • Verständnis oder Praxis mit Unreal Engine PCG.
  • Erfahrung im Aufbau prozeduraler Workflows, die artist‑freundlich und produktionstauglich sind.
  • Gutes Verständnis von 3D-/Realtime-Pipelines.
  • Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise, Vermittlung zwischen Art und Tech.

Aufgaben

  • Du entwickelst und betreust prozedurale Pipelines und Setups für stabile Content-Erzeugung.
  • Du nutzt Houdini für Generierung, Vorbereitung und Tooling und integrierst Ergebnisse in die Engine mit Fokus auf Unreal Engine und PCG-Workflows.
  • Du arbeitest eng mit Art, Design und Engineering zusammen und machst Graphs/Tools benutzerfreundlich, gut dokumentiert und iterierbar.
  • Du hilfst beim Debugging, Optimierung, Performance-Checks und etablierst Best Practices im Team.

Kenntnisse

Deutschkenntnisse
Englischkenntnisse
Selbstständige Arbeitsweise
Vermittlung zwischen Art und Tech

Ausbildung

Medieninformatik / Game Design Studium oder vergleichbar

Tools

Houdini
Unreal Engine
Unreal Engine PCG
Python
C++
Shader/Material-Erfahrung

Jobbeschreibung

Wir suchen...

Für unsere Content-Produktion suchen wir einen Tech Artist mit starkem Fokus auf prozedurale Workflows. Dein Schwerpunkt liegt darauf, mit Houdini und insbesondere Unreal PCG skalierbare, kontrollierbare und artist‑freundliche Lösungen zu bauen, die Qualität und Produktionsgeschwindigkeit gleichermaßen steigern.

Deine Aufgaben

Du entwickelst und betreust prozedurale Pipelines und Setups, mit denen wir effizient und beständig Content erzeugen können. Dabei nutzt du Houdini für prozedurale Generierung, Vorbereitung und Tooling und bringst die Ergebnisse sauber in die Engine – mit besonderem Fokus auf Unreal Engine und PCG-Workflows. Du arbeitest eng mit Art, Design und Engineering zusammen, übersetzt Anforderungen in robuste Graphs/Tools und sorgst dafür, dass die Lösungen für Artists gut bedienbar, dokumentiert und iterierbar sind.

Außerdem unterstützt du bei Debugging und Optimierung, achtest auf Performance und Stabilität in der Engine und hilfst dabei, Best Practices für prozedurale Produktion im Team zu etablieren.

Dein Profil

  • Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.

  • Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift

  • Erfahrung mit Unreal Engine 5

  • Sehr gute praktische Erfahrung mit Houdini

  • Sehr gutes Verständnis und/oder praktische Erfahrung mit Unreal Engine PCG

  • Erfahrung im Aufbau von prozeduralen Workflows, die artist‑freundlich, parameterisiert und produktionstauglich sind

  • Gutes Verständnis von 3D-/Realtime-Pipelines

  • Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise und Freude daran, zwischen Art und Tech zu vermitteln

Optimalerweise hast du auch schon Erfahrung in/mit:

  • Python und/oder C++ zur Tool- und Pipeline-Entwicklung

  • Shader/Material-Erfahrung, Material-/Rendering-Know-how in Unreal

Arbeiten bei weltenbauer.

Arbeiten bei weltenbauer. bedeutet Verantwortung für Themen, Projekte und Kunden zu übernehmen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dabei ziehen wir alle an einem Strang und unterstützen uns gegenseitig. Die Basis unserer täglichen Zusammenarbeit bilden dabei die agilen Werte und Prinzipien, die Unterstützung von Kolleg:innen und Vorgesetzten, ein professionelles Arbeitsumfeld sowie eine gute Prise Humor.

Wir bieten dir einen modernen Arbeitsplatz, in dem du entweder komplett remote oder in einem hybriden Modus zum Teil in der Firma und zum Teil zuhause arbeitest. Mit deinem Team stimmst du dich dabei ab wie häufig ihr euch für persönliche Meetings vor Ort trefft und wann jeder ungestört zuhause arbeiten kann. Wenn du für ein persönliches Meeting nach Wiesbaden reist, bringen wir dich in unserem Firmenapartment direkt bei der Firma unter.

Alle Mitarbeiter:innen haben bei uns ein persönliches Zeitkonto. Dadurch können wir unsere Arbeit flexibel gestalten und gleichen Überstunden zu 100% aus. Durch morgendliche Gleitzeit ist es darüber hinaus möglich den Arbeitstag individuell zu beginnen.

Alle Mitarbeiter:innen können regelmäßig einen Teil ihrer Arbeitszeit für die persönliche Fortbildung in projektrelevanten Themen verwenden. Darüber hinaus erhält jede Mitarbeiterin und jeder Mitarbeiter mindestens einmal im Jahr die Möglichkeit eine externe Konferenz oder Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten zu besuchen. Das inspiriert, schafft einen Blick über den Tellerrand und macht Spaß!

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