Regular/Senior Mission Designer w/m/d

Remotely

Wiesbaden

Hybrid

EUR 55.000 - 75.000

Vollzeit

Vor 5 Tagen
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Benefits dieser Stelle

Remote work möglich
Hybride Arbeitsmodell
Firmenapartment in Wiesbaden

Zusammenfassung

weltenbauer. sucht Regular/Senior Mission Designer, der die Mission Pipeline aktiv mitgestaltet und verantwortet. Du bist Schnittstelle zu anderen Disziplinen, planst priorisierst und arbeitest hands-on mit In-Engine-Tools, damit Missionen shipping-fähig werden.

Du bringst mehrjährige Mission/Level Design-Erfahrung, eine starke Vision der Missionsorte sowie gute Deutsch- und Englischkenntnisse mit. Remote oder Hybrid, Wiesbaden-Standort möglich, Mentoring und Standards-Entwicklung gehören dazu.

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Game Design oder vergleichbaren Studiengang.
  • Mehrjährige Erfahrung im Mission/Level Design, Senior mit Ownership bis Release.
  • Gutes Deutsch und Englisch in Wort und Schrift.
  • Erfahrung mit Simulationstiteln oder realweltliche Abläufe in Gameplay übersetzen.
  • Verständnis von Missionsstruktur, Pacing, Objectives, Failure States, Tutorialisierung/Guidance und Player Readability.
  • Hands-on-Erfahrung mit In-Engine-Tools und daten-/statebasierten Missionssystemen.
  • Stark in Iteration und Debugging.
  • Sehr gute Kommunikations- und Koordinationsfähigkeit als Schnittstelle zwischen Disziplinen.
  • Erfahrung in Planung/Priorisierung sowie im Etablieren von Standards/Best Practices für Mission Design und die Mission Pipeline.

Aufgaben

  • Ownership für die Produktion deiner Missionen und Umsetzung der Vision des Mission-Gameplays.
  • Sicherstellen, dass Missionen inhaltlich und qualitativ konsistent und shippable sind – von Ausarbeitung über Prototyping bis Polishing.
  • Aufbau und iterative Verbesserung von Missionsabläufen, Objectives, Mission Scripting und Navigation mit In-Engine-Tools.
  • Visionsentwicklung für Missionsorte und Unterstützung des Set-Design-Teams.
  • Koordination von Abhängigkeiten mit anderen Departments sowie Planung/Priorisierung.
  • Mentoring/Coaching der Mission Designer und Weiterentwicklung des Teams.

Kenntnisse

Ownership
Mission Scripting
In-Engine Tools
Debugging
Planning/Prioritization
Mentoring
Cross-Department Coordination
Game Design Knowledge
German/English Proficiency

Ausbildung

Game Design degree

Tools

In-Engine-Tools

Jobbeschreibung

Wir suchen...

Für unser Team suchen wir einen Regular/Senior Mission Designer, der/die nicht nur Inhalte umsetzt, sondern die Mission Pipeline aktiv mitgestaltet und verantwortet. Du bist eine der Schnittstellen zu anderen Disziplinen, unterstützt bei Planung und Priorisierung, gleichzeitig arbeitest du hands-on mit unseren internen In-Engine-Tools und stellst sicher, dass deine Missionen zuverlässig in einen shipping-fähigen Zustand kommen.

Deine Aufgaben

Du übernimmst als Regular/Senior Ownership für die Produktion deiner Missionen und hilfst bei der Umsetzung der Vision des Mission-Gameplays . Du stellst sicher, dass Missionen inhaltlich wie qualitativ konsistent sind und zuverlässig "shippable" werden -- von der ersten Ausarbeitung über Prototyping und Implementierung bis hin zu Polishing, Bugfixing und Balancing. Dabei nutzt du unsere internen In-Engine-Tools, um Missionsabläufe, Objectives, Mission Scripting und Navigation aufzubauen und iterativ zu verbessern. Du kannst eine starke Vision der Missionsorte erschaffen und weitergeben, so dass dadurch die Arbeit des Set-Dressing Teams an deiner Mission verbessert wird. Ausserdem hast du ein gutes Verständnis von realer Architektur. Du bringst ein starkes Verständnis realer Abläufe mit und übersetzt diese in klare, spielbare Missionsstrukturen mit guter Lesbarkeit, sinnvollem Pacing und verlässlichem Feedback. Du koordinierst Abhängigkeiten mit anderen Departments, unterstützt Planung und Priorisierung, räumst Blocker aus dem Weg und etablierst Standards/Best Practices für Mission Design, Tooling-Workflows und die Mission Pipeline. Zudem unterstützt du -- je nach Rollen-Zuschnitt -- beim Mentoring/Coaching der Mission Designer und bei der Weiterentwicklung des Teams.

Dein Profil
  • Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.
  • Mehrjährige Erfahrung im Mission/Level Design, idealerweise als Senior mit Ownership für Inhalte bis zum Release
  • Gutes Deutsch und Englisch in Wort und Schrift
  • Erfahrung mit Simulationstiteln und/oder Spielen, die reale Abläufe in Gameplay übersetzen
  • Sehr gutes Verständnis von Missionsstruktur, Pacing, Objectives, Failure States, Tutorialisierung/Guidance und Player Readability
  • Hands-on-Erfahrung mit In-Engine-Tools und daten-/statebasierten Missionssystemen
  • Stark in Iteration und Debugging
  • Sehr gute Kommunikations- und Koordinationsfähigkeit als Schnittstelle zwischen Disziplinen
  • Erfahrung in Planung/Priorisierung sowie im Etablieren von Standards/Best Practices für Mission Design und die Mission Pipeline
Wünschenswert sind zudem Kenntnisse in/mit:
  • Domänenwissen/Interesse an Feuerwehr bzw. Einsatzabläufen oder verwandten realweltlichen Prozessen
  • Erfahrung mit Architektur , Blockouting , 3D-Modeling oder enger Zusammenarbeit mit Art
Arbeiten bei weltenbauer.

Arbeiten bei weltenbauer. bedeutet Verantwortung für Themen, Projekte und Kunden zu übernehmen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dabei ziehen wir alle an einem Strang und unterstützen uns gegenseitig. Die Basis unserer täglichen Zusammenarbeit bilden dabei die agilen Werte und Prinzipien , die Unterstützung von Kolleg:innen und Vorgesetzten, ein professionelles Arbeitsumfeld sowie eine gute Prise Humor.

Wir bieten dir einen modernen Arbeitsplatz , in dem du entweder komplett remote oder in einem hybriden Modus zum Teil in der Firma und zum Teil zuhause arbeitest. Mit deinem Team stimmst du dich dabei ab wie häufig ihr euch für persönliche Meetings vor Ort trefft und wann jeder ungestört zuhause arbeiten kann. Wenn du für ein persönliches Meeting nach Wiesbaden reist, bringen wir dich in unserem Firmenapartment direkt bei der Firma unter.

Alle Mitarbeiter:innen haben bei uns ein persönliches Zeitkonto. Dadurch können wir unsere Arbeit flexibel gestalten und gleichen Überstunden zu 100% aus . Durch morgendliche Gleitzeit ist es darüber hinaus möglich den Arbeitstag individuell zu beginnen.

Alle Mitarbeiter:innen können regelmäßig einen Teil ihrer Arbeitszeit für die persönliche Fortbildung in projektrelevanten Themen verwenden. Darüber hinaus erhält jede Mitarbeiterin und jeder Mitarbeiter mindestens einmal im Jahr die Möglichkeit eine externe Konferenz oder Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten zu besuchen . Das inspiriert, schafft einen Blick über den Tellerrand und macht Spaß!

Wenn du jemand bist, der gerne im Team arbeitet und bereit bist Verantwortung zu übernehmen, freuen wir uns auf deine Bewerbung!

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