Lead DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (w/d/m)

Hologate GmbH

München

Vor Ort

EUR 90.000 - 140.000

Vollzeit

14 Tage+
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Benefits dieser Stelle

Internationales Umfeld
Gestaltungsspielraum
Flache Hierarchien
Flexible Arbeitszeiten
Offene Teamkultur

Zusammenfassung

Hologate GmbH sucht eine:n erfahrene:n Lead DevOps Engineer – Gaming/VR (w/d/m). Du gestaltest die DevOps-Strategie, betreust skalierbare Build- und Deployment-Infrastrukturen und treibst sichere, performante CI/CD-Landschaften voran.

Du führst das DevOps-Team fachlich und disziplinarisch, arbeitest eng mit Entwicklung, IT und Fachbereichen zusammen und setzt moderne IaC, Automatisierung und Sicherheitspraktiken um.

Qualifikationen

  • Mehrjährige Erfahrung im DevOps-Umfeld, Build Engineering oder Infrastructure Engineering; Führungserfahrung.
  • Erfahrung in der Spieleentwicklung, idealerweise Unreal Engine oder vergleichbare Echtzeitumgebung.
  • Fundierte CI/CD-, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code (IaC).
  • Führungserfahrung bei Engineers, bleibt aber hands-on.
  • Praktische DevSecOps- und Infrastructure-Security-Kenntnisse; Windows- und Linux-Umgebungen.

Aufgaben

  • Verantwortung für Weiterentwicklung der DevOps-Strategie, Infrastruktur und CI/CD-Landschaft für Unreal Engine 5.
  • Fachliche und disziplinarische Führung des DevOps-Teams; Mitarbeit an Architektur und Implementierung.
  • Aufbau und Optimierung von Build-, Test- und Deployment-Pipelines; Weiterentwicklung von Jenkins- und Perforce-Umgebungen; Evaluierung von Lösungen.
  • Transformation hin zu skalierbarer virtualisierter und containerisierter Infrastruktur (IaC, Automatisierung).
  • Etablierung von Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery; DevSecOps- und Security-Best-Practices.

Kenntnisse

DevOps-Experte
Teamführung
CI/CD-Experte
IaC
Monitoring
Security
Windows/Linux
PowerShell
Python/C#
Englisch
Unreal Engine

Tools

Jenkins
Perforce
Unreal Engine

Jobbeschreibung

Über den Job

Wir suchen eine:n erfahrene:n Lead DevOps Engineer – Gaming / VR (w/d/m), der/die unsere DevOps-Strategie maßgeblich mitgestaltet und die technologische Grundlage für die Entwicklung unserer immersiven VR-Trainingslösungen weiterentwickelt. In dieser Rolle übernimmst du die fachliche Führung unseres DevOps-Bereichs, entwickelst skalierbare Build- und Deployment-Infrastrukturen und treibst die kontinuierliche Optimierung unserer Entwicklungsprozesse voran. Dabei arbeitest du eng mit Entwicklung, IT und weiteren Fachbereichen zusammen und stellst sicher, dass unsere CI/CD-Landschaft höchsten Anforderungen an Performance, Stabilität und Sicherheit gerecht wird.

Was wir dir bieten
  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Deine Aufgaben
  • Verantwortung für die Weiterentwicklung unserer DevOps-Strategie, Infrastruktur sowie unserer CI/CD-Landschaft für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
  • Fachliche und disziplinarische Führung, Mentoring und Weiterentwicklung des DevOps-Teams – bei gleichzeitig aktiver Mitarbeit an Architektur und Implementierung.
  • Aufbau und Optimierung skalierbarer Build-, Test- und Deployment-Pipelines sowie Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung und Evaluierung von Lösungen wie Unreal Horde.
  • Vorantreiben der Transformation hin zu einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
  • Etablierung zuverlässiger Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery innerhalb unserer Entwicklungsinfrastruktur.
  • Verankerung von DevSecOps und Security Best Practices, einschließlich System-Hardening, Zugriffskontrolle, Secrets Management und Vulnerability Management.
  • Enge Zusammenarbeit mit Entwicklungs- und IT-Teams, um Engpässe zu beseitigen, Workflows zu verbessern und eine stabile, sichere und leistungsfähige Plattform sicherzustellen.
Schlüsselqualifikationen
  • Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie Erfahrung in der Führung von Engineers und der Verantwortung für technische Infrastruktur.
  • Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
  • Fundierte Erfahrung in der Konzeption und Optimierung von CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
  • Erfahrung in der Führung und Weiterentwicklung von Engineers bei gleichzeitig hoher Bereitschaft, weiterhin selbst technisch und hands-on zu arbeiten.
  • Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
  • Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
  • Ausgeprägtes technisches Urteilsvermögen, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, technische Entscheidungen von der Konzeption bis zur Umsetzung voranzutreiben.
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.
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