Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d)

Hologate GmbH

München

Vor Ort

EUR 90.000 - 120.000

Vollzeit

14 Tage+
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Benefits dieser Stelle

Flexible Arbeitszeiten
Flache Hierarchien
Internationales Umfeld
Work-Life-Balance

Zusammenfassung

Hologate GmbH in München sucht einen erfahrenen Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d), der die Infrastruktur und die CI/CD-Plattform für unsere Unreal-Engine-5-Entwicklung weiterentwickelt.

Du arbeitest hands-on an Build-Systemen, Infrastruktur, Automatisierung und DevSecOps, betreibst Jenkins- und Perforce-Umgebungen und trägst dazu bei, eine schnelle, zuverlässige und sichere Entwicklungsplattform für unsere Teams bereitzustellen.

Qualifikationen

  • Mehrjährige DevOps-/Build-Engineering-Erfahrung in großen Entwicklungsumgebungen.
  • Erfahrung in Spieleentwicklung oder Unreal Engine bevorzugt.
  • CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code vertraut.
  • Scripting/Automation, PowerShell stark; Python oder C# von Vorteil.
  • DevSecOps und Infrastructure Security Erfahrung.
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse von Vorteil.

Aufgaben

  • Konzeption, Aufbau und Optimierung von CI/CD-Pipelines und Build-Infrastrukturen für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
  • Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung sowie Unterstützung bei der Evaluierung von Technologien wie Unreal Horde.
  • Aufbau und Betrieb einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
  • Implementierung und kontinuierliche Verbesserung von Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery.
  • Anwendung von DevSecOps und Security Best Practices in unserer Infrastruktur und unseren Automatisierungsprozessen.
  • Entwicklung von Tools und Automatisierungen zur Verbesserung der Workflows von Programmierern, Artists, Technical Artists, QA und Production.
  • Analyse und Behebung komplexer Infrastrukturprobleme in Windows- und Linux-Umgebungen, Mitwirkung an technischen Entscheidungen sowie aktiver Wissensaustausch innerhalb des Teams.

Kenntnisse

DevOps Erfahrung
CI/CD
Infrastructure as Code
PowerShell
Python
Windows & Linux Admin
Perforce/Git
Docker/Container-Technologien
Englischkenntnisse

Tools

Perforce
Git
Proxmox
Docker
Unreal Engine Tooling

Jobbeschreibung

Über den Job

Wir suchen einen erfahrenen Senior DevOps Engineer – Unreal Engine / Gaming (m/w/d), der uns beim Aufbau und der Weiterentwicklung der Infrastruktur und CI/CD-Plattform für unsere Unreal-Engine-5-Entwicklung unterstützt.

Du arbeitest hands-on an Build-Systemen, Infrastruktur, Automatisierung und DevSecOps, entwickelst unsere Jenkins- und Perforce-basierte Umgebung weiter und trägst dazu bei, eine schnelle, zuverlässige und sichere Entwicklungsplattform für unsere Teams zu schaffen.


Was wir dir bieten
  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert

Deine Aufgaben
  • Konzeption, Aufbau und Optimierung von CI/CD-Pipelines und Build-Infrastrukturen für die Entwicklung mit Unreal Engine 5.
  • Weiterentwicklung unserer Jenkins- und Perforce-Umgebung sowie Unterstützung bei der Evaluierung von Technologien wie Unreal Horde.
  • Aufbau und Betrieb einer skalierbaren virtualisierten und containerisierten Infrastruktur, einschließlich Infrastructure as Code (IaC) und automatisierter Bereitstellung.
  • Implementierung und kontinuierliche Verbesserung von Lösungen für Monitoring, Logging, Alerting, Backup und Recovery.
  • Anwendung von DevSecOps und Security Best Practices in unserer Infrastruktur und unseren Automatisierungsprozessen.
  • Entwicklung von Tools und Automatisierungen zur Verbesserung der Workflows von Programmierern, Artists, Technical Artists, QA und Production.
  • Analyse und Behebung komplexer Infrastrukturprobleme in Windows- und Linux-Umgebungen, Mitwirkung an technischen Entscheidungen sowie aktiver Wissensaustausch innerhalb des Teams.

Schlüsselqualifikationen
  • Mehrjährige Erfahrung im Bereich DevOps, Build Engineering oder Infrastructure Engineering sowie fundierte Erfahrung in der Unterstützung komplexer Entwicklungsumgebungen.
  • Berufserfahrung in der Unterstützung von Spieleentwicklung, idealerweise mit Unreal Engine oder in einer vergleichbaren groß angelegten Echtzeit-Entwicklungsumgebung.
  • Fundierte Erfahrung mit CI/CD, Build-Infrastrukturen, Automatisierung und Infrastructure as Code.
  • Sehr gute Kenntnisse in Scripting und Automatisierung, insbesondere mit PowerShell; Erfahrung mit Python oder C# ist von Vorteil.
  • Praktische Erfahrung mit DevSecOps und Infrastructure Security sowie mit Windows- und Linux-Umgebungen.
  • Erfahrung mit Versionsverwaltung, Virtualisierung und/oder Container-Technologien, beispielsweise Perforce, Git, Proxmox oder Docker.
  • Ausgeprägte Problemlösungskompetenz, hohes Verantwortungsbewusstsein und starke Kommunikationsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, effektiv mit unterschiedlichen Entwicklungsdisziplinen zusammenzuarbeiten.
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind von Vorteil.

Wünschenswerte Qualifikationen
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