Senior 3D Artist & Technical Artist (m/w/d)

Bertrandt Group

Hamburg

Vor Ort

EUR 70.000 - 95.000

Vollzeit

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Zusammenfassung

Bertrandt Group in Hamburg sucht eine erfahrene Fachperson im Bereich 3D Art & Animation zur Entwicklung und Anpassung von Charakteren, Animationen und visuellen Inhalten in der Unreal Engine. Sie arbeiten an VR-/AR-Anwendungen und moderner 3D-Visualisierung innerhalb agiler Projekte.

Mit mindestens 5 Jahren Branchenerfahrung, sehr guten Unreal Engine Kenntnissen und sicherer Hand mit Blender, Maya oder 3ds Max bringen Sie außerdem Stärken in Substance Designer/Painter sowie Adobe-Tools mit.

Qualifikationen

  • Abgeschlossenes Studium im Bereich 3D Art & Animation, Digital Art & 3D oder vergleichbare Qualifikation.
  • Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in Games, Simulation oder Visualisierung.
  • Sehr gute Unreal Engine Kenntnisse, Grundkenntnisse im Blueprint-System.
  • Sicherer Umgang mit 3D-Software wie Blender, Maya oder 3ds Max.
  • Erfahrung mit Adobe Photoshop, Premiere und After Effects.
  • Kenntnisse in Substance Designer und Painter.
  • Verständnis für 3D-Engines, Gameplay-Mechaniken und Leveldesign.
  • Erfahrung im Bereich Motion Capturing, MetaHumans sowie VR-/AR-Technologien von Vorteil.
  • Erfahrung im Umgang mit JIRA und Perforce.
  • Selbstständige, strukturierte und lösungsorientierte Arbeitsweise.

Aufgaben

  • Erstellung und Optimierung von 2D- und 3D-Assets für interaktive Anwendungen.
  • Entwicklung und Anpassung von Charakteren, Animationen und visuellen Inhalten in Unreal Engine
  • Mitarbeit bei der Umsetzung von VR-/AR-Anwendungen sowie modernen 3D-Visualisierungen
  • Nutzung und Weiterentwicklung von Assets unter Einsatz aktueller Tools und Pipelines
  • Unterstützung bei der Aufwandsschätzung und Planung von Arbeitspaketen im agilen Entwicklungsumfeld
  • Erstellung von Marketing-, Vertriebs- und Präsentationsmaterialien
  • Fachliche Unterstützung bei Kampagnen sowie Mitwirkung an kreativen Konzepten
  • Sicherstellung der Einhaltung von Qualitätsstandards, Prozessen und Projektvorgaben

Kenntnisse

Unreal Engine
Blender
Maya
3ds Max
Adobe Photoshop
Premiere
After Effects
Substance Designer
Substance Painter
JIRA
Perforce
Deutschkenntnisse
Englischkenntnisse

Ausbildung

Abgeschlossenes Studium im Bereich 3D Art & Animation, Digital Art & 3D oder vergleichbare Qualifikation

Tools

Unreal Engine
Blender
Maya
3ds Max

Jobbeschreibung

Ein eigenständiger und internationaler Engineering Dienstleister mit langjähriger Expertise. Mit branchenübergreifendem Know-how und einem ganzheitlichen System- und Produktverständnis schaffen wir technologische Lösungen entlang der gesamten Wertschöpfungskette. Wir beschäftigen uns mit den Trendthemen Digitalisierung, E-Mobilität und Autonome Systeme hauptsächlich für die Branchen Automotive, Luftfahrt, Defence und Maschinenbau und ermöglichen hier konsequent die Entstehung passgenauer Lösungen. Unser Ziel: den technologischen Fortschritt beschleunigen und einen relevanten Beitrag zu einer nachhaltigen Zukunft leisten. Daran arbeiten wir jeden Tag – mit rund 12.000 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern an über 50 Standorten weltweit.

Was Sie erwartet:
  • Erstellung und Optimierung von 2D- und 3D-Assets für interaktive Anwendungen gemäß vorgegebenen Spezifikationen
  • Entwicklung und Anpassung von Charakteren, Animationen und visuellen Inhalten in der Unreal Engine
  • Mitarbeit bei der Umsetzung von VR-/AR-Anwendungen sowie modernen 3D-Visualisierungen
  • Nutzung und Weiterentwicklung von Assets unter Einsatz aktueller Tools und Pipelines
  • Unterstützung bei der Aufwandsschätzung und Planung von Arbeitspaketen im agilen Entwicklungsumfeld
  • Erstellung von Marketing-, Vertriebs- und Präsentationsmaterialien
  • Fachliche Unterstützung bei Kampagnen sowie Mitwirkung an kreativen Konzepten
  • Sicherstellung der Einhaltung von Qualitätsstandards, Prozessen und Projektvorgaben
  • Enge Zusammenarbeit mit Entwicklern, Designern und weiteren Fachbereichen
Was Sie mitbringen:
  • Abgeschlossenes Studium im Bereich 3D Art & Animation, Digital Art & 3D oder eine vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Games-, Simulations- oder Visualisierungsbranche
  • Sehr gute Kenntnisse in der Unreal Engine sowie Grundkenntnisse im BluePrint-System
  • Sicherer Umgang mit 3D-Software wie Blender, Maya oder 3ds Max
  • Erfahrung mit Adobe Photoshop, Premiere und After Effects
  • Kenntnisse in Substance Designer und Substance Painter
  • Verständnis für 3D-Engines, Gameplay-Mechaniken und Leveldesign
  • Erfahrung im Bereich Motion Capturing, MetaHumans sowie VR-/AR-Technologien von Vorteil
  • Erfahrung im Umgang mit JIRA und Perforce
  • Selbstständige, strukturierte und lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Teamfähigkeit, Eigeninitiative und die Bereitschaft, sich in komplexe Themenstellungen einzuarbeiten
  • sehr gute Deutschkenntnisse und gute Kenntnisse in Englisch

Bertrandt legt großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber*innen. Schwerbehinderte Menschen bzw. gleichgestellte Menschen im Sinne des SGB IX sind herzlich willkommen und werden bei gleicher Eignung bevorzugt eingestellt.

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