Directeur technique associé – Unreal Engine et Blueprint

SmartRecruiters, Inc.

Montreal (administrative region)

Hybrid

CAD 120,000 - 180,000

Full time

5 days ago
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Job summary

Ubisoft Montréal est à la recherche d’un Directeur·trice technique associé·e design pour diriger les standards Unreal Engine au sein de Tech Design. Vous accompagnerez les Tech Designers et les responsables techniques en programmation afin de transformer l’architecture des systèmes de jeu en outils Blueprint modulaires et réutilisables.

Vous jouerez un rôle clé en partageant votre expertise, en améliorant les flux de travail Unreal Engine et en aidant les équipes à utiliser efficacement les

Qualifications

  • Solide expérience en Tech Design avec Unreal Engine 4 ou 5.
  • Maîtrise de Blueprint Visual Scripting et architecture de Blueprints.
  • Capacité à collaborer avec des équipes de programmation sur des jeux complexes.

Responsibilities

  • Accompagner les Tech Designers sur les bonnes pratiques Unreal Engine, l’architecture Blueprint, l’optimisation des flux de travail et la résolution de problèmes techniques
  • Collaborer avec la direction Tech Design sur les sujets liés à Unreal Engine et contribuer aux décisions techniques
  • Agir comme point de référence principal pour les questions liées à Unreal Engine et aux Blueprints au sein de l’équipe Tech Design
  • Travailler avec les responsables techniques en programmation afin de comprendre l’architecture des systèmes de jeu, notamment les armes, l’inventaire, l’artisanat, l’intelligence artificielle et les interactions
  • Transformer l’architecture des systèmes de jeu en outils et flux Blueprint modulaires favorisant l’itération rapide des concepteurs·trices de niveaux
  • Concevoir et développer des systèmes Blueprint clairs, réutilisables et performants pour les fonctionnalités de jeu
  • Fournir aux concepteurs·trices de niveaux des outils, systèmes et Blueprints documentés pour soutenir la création de niveaux
  • Définir et maintenir les standards de qualité, de performance et de nomenclature des ressources Blueprint du studio
  • Prototyper des systèmes de jeu en Blueprint afin de soutenir l’itération et la validation rapide
  • Mentorer les Tech Designers grâce au coaching technique, au partage des connaissances, à la documentation et au soutien sur les fonctionnalités avancées d’Unreal Engine

Skills

Unreal Engine
Blueprint Visual Scripting
Architecture Blueprint
Performance profiling
Communication
Mentoring

Education

Bachelor's degree in game design or computer science

Tools

Unreal Insights
Blueprint Profiler
Landscape
World Partition
Data Layers
Level Instances

Job description

Ubisoft Montréal est à la recherche d’un Directeur·trice technique associé·e design pour diriger les standards Unreal Engine au sein de Tech Design. Vous accompagnerez les Tech Designers et les responsables techniques en programmation afin de transformer l’architecture des systèmes de jeu en outils Blueprint modulaires et réutilisables.

Vous jouerez un rôle clé en partageant votre expertise, en améliorant les flux de travail Unreal Engine et en aidant les équipes à utiliser efficacement les

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