Lead Modélisation 3D Unreal – Coordination d'Équipe

Ubisoft

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 90,000 - 130,000

Full time

14 days+
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Job summary

Ubisoft Montréal recrute un(e) Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) pour guider l’équipe de modélisation et assurer des flux de production efficaces dans Unreal Engine. Vous coordonnerez les artistes et partenaires internes et externes, et soutiendrez les pipelines d’externalisation.

Le poste exige une connaissance approfondie des workflows de modélisation, du UV mapping, des LOD et de l’optimisation en temps réel, avec une aptitude à diriger et feedbacker les artistes.

Qualifications

  • Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D et des flux de production en temps réel.
  • Expérience des contraintes liées à la production en temps réel.
  • Connaissance d’Unreal Engine et de Blender, un atout.
  • Maîtrise des flux de modélisation incluant le dépliage UV, les LOD et l’optimisation.

Responsibilities

  • Guider la qualité des éléments 3D liés à la modélisation, UVs, LOD, collisions et flux d’intégration.
  • Définir et maintenir les directives visuelles et la documentation de production pour les équipes de modélisation.
  • Collaborer avec les artistes d’environnement et les concepteurs de niveaux pour établir des flux de production efficaces.
  • Réviser et valider les demandes d’éléments tout en favorisant la réutilisation des ressources existantes dans la banque d’objets.
  • Préparer et soutenir les revues artistiques afin d’assurer le respect des attentes visuelles et techniques.
  • Soutenir les équipes d’externalisation et de codéveloppement en partageant les méthodes de travail et les directives.
  • Suivre et réviser la qualité des éléments produits par les partenaires externes tout au long de la production.
  • Coordonner et gérer les flux de travail Jira pour le suivi des éléments internes et externes.
  • Organiser et maintenir la banque d’objets tout en soutenant la répartition des tâches entre les équipes.
  • Accompagner et soutenir les artistes juniors grâce à la rétroaction et à la collaboration quotidienne.

Skills

Modélisation 3D
Production en temps réel
Gestion de pipelines
Collaboration multidisciplinaire

Tools

Unreal Engine
Blender
Jira

Job description

Ubisoft Montréal recrute un(e) Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) pour guider l’équipe de modélisation et assurer des flux de production efficaces dans Unreal Engine. Vous coordonnerez les artistes et partenaires internes et externes, et soutiendrez les pipelines d’externalisation.

Le poste exige une connaissance approfondie des workflows de modélisation, du UV mapping, des LOD et de l’optimisation en temps réel, avec une aptitude à diriger et feedbacker les artistes.

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