Chef d’équipe Modélisation 3D | Unreal Engine

Ubisoft Montréal

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 90,000 - 120,000

Full time

14 days+

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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) pour diriger les flux de production et assurer la qualité des éléments 3D en Unreal Engine. Vous travaillerez avec les artistes, les designers et les partenaires externes afin de livrer du contenu performant et visuellement cohérent.

Vous encadrerez les flux, définirez les directives et soutiendrez les artistes à travers les différentes étapes de production, tout en garantissant l’efficacité et la qualité des livrables dans

Qualifications

  • Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D et des flux de production en temps réel.
  • Maîtrise des outils et standards de modélisation pour les jeux.
  • Capacité à encadrer une équipe et à coordonner les livrables.

Responsibilities

  • Guider la qualité des éléments 3D liés à la modélisation, au dépliage UV, aux LOD et aux flux d’intégration.
  • Définir et maintenir les directives visuelles et la documentation de production pour les équipes de modélisation.
  • Collaborer avec les artistes et les concepteurs pour optimiser les méthodes de travail.

Skills

Unreal Engine
Blender
Jira
3D Modeling
UV Mapping
LODs
Real-time Production
Team Leadership

Tools

Unreal Engine
Blender

Job description

Ubisoft Montréal recherche un Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) pour diriger les flux de production et assurer la qualité des éléments 3D en Unreal Engine. Vous travaillerez avec les artistes, les designers et les partenaires externes afin de livrer du contenu performant et visuellement cohérent.

Vous encadrerez les flux, définirez les directives et soutiendrez les artistes à travers les différentes étapes de production, tout en garantissant l’efficacité et la qualité des livrables dans

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