Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants]

Ubisoft Montréal

Montreal

On-site

CAD 75,000 - 120,000

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2 days ago
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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un animateur·trice de jouabilité sénior pour l’équipe MOBA. Vous prendrez en charge l’intégralité du processus d’animation, de la création de performances de personnages mémorables à leur intégration et peaufinage dans le système de compétences du jeu.

Vous alliez un instinct aiguisé pour la jouabilité à une maîtrise des fondamentaux de l’animation, et vous travaillerez au sein d’une équipe pluridisciplinaire passionnée pour repousser les limites du genre MOBA.

Qualifications

  • Bonne maîtrise des principes d’animation par images clés et des moteurs de jeu.
  • Maîtrise du logiciel Maya.
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints.
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes.
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.

Responsibilities

  • Créer des animations de jouabilité et cinématiques conformes à la direction artistique.
  • Intégrer les animations au système de personnages et valider le fonctionnement.
  • Planifier les tâches et les faire progresser.
  • Formuler des commentaires constructifs à l’équipe.
  • Réaliser des tests de jeu réguliers.
  • Collaborer avec les animateurs, conception de jeu et programmeurs pour livrer les fonctionnalités dans les délais et la qualité attendue.
  • Garantir la qualité finale des fonctionnalités animées dans le jeu.

Skills

Keyframe animation
Game engines
Motion capture workflows
Maya
Unreal Engine
Blueprints
Communication
Multitasking

Tools

Maya
Unreal Engine
Blueprints

Job description

Description De L'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu!

Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.

Description Du Poste

En tant qu’animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l'intégralité du processus d'animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu'à leur intégration et leur peaufinage au sein du système de compétences du jeu. Vous alliez un instinct aiguisé pour le jouabilité à une maîtrise exceptionnelle des fondamentaux de l'animation, comprenant comment le mouvement traduit à la fois les mécaniques de jeu et la personnalité des personnages. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire passionnée, déterminée à repousser les limites du genre MOBA.

Ce que vous ferez
  • Créer des animations de jouabilité et cinématiques (keyframe) conformes à la direction artistique et aux contraintes de conception de jeu;
  • Intégrer vos animations au système de personnages et en valider le bon fonctionnement;
  • Planifier vos tâches et les faire progresser de façon proactive;
  • Formuler des commentaires constructifs à vos collègues;
  • Effectuer régulièrement des tests de jeu;
  • Collaborer étroitement avec les autres animateurs, conception de jeu et programmeurs pour livrer les fonctionnalités dans les délais et au niveau de qualité attendu;
  • Garantir la qualité finale des fonctionnalités animées intégrées au jeu.
Qualifications
  • Solide compréhension des principes d’animation par images clés (keyframe), des moteurs de jeu, des chaînes de production et de leurs contraintes;
  • Maîtrise des logiciels d’animation (Maya);
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints;
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes;
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.
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