Level Designer

tobspr Games GmbH

United States

Remote

USD 58,000 - 79,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

Trabajo 100% remoto
Contratación directa en Alemania
Horario flexible
Horas extra remuneradas ocasionalmente
Presupuesto de hardware 2000€ inicial
Presupuesto anual de 1000€
Ayuda para formación
Encuentro anual del equipo

Job summary

tobspr Games GmbH busca un perfil de Level Designer para unirse a un equipo nuevo y trabajar de forma 100% remoto en un proyecto de gran mundo abierto para un juego de fábrica en Unreal Engine 5. Se valorará experiencia en diseño de niveles/world design y un portfolio sólido que demuestre el proceso desde blockout hasta versión final.

La empresa ofrece contratación directa en Alemania, horario flexible y apoyo para formación y hardware de oficina.

Qualifications

  • Experiencia en level design o world design en juegos de mundo abierto.

Responsibilities

  • Tomar la responsabilidad completa del level design de todo el juego.

Skills

Level design
World design
Unreal Engine 5
Blockout
Narrative environmental
PCG
World Partition
Blueprints
Set dressing
Comunicación

Tools

Unreal Engine 5

Job description

tobspr Games GmbH busca un perfil de Level Designer para incorporarse a un equipo nuevo y trabajar de forma remota en un proyecto de tiempo completo centrado en un gran mundo abierto para un juego de fábrica en Unreal Engine 5. La posición se orienta a una persona con experiencia en diseño de niveles o mundos, capaz de crear espacios explorables, dar forma a la jugabilidad y colaborar estrechamente con diseño, arte e ingeniería.

Responsabilidades
  • Asumir la responsabilidad completa del level design de todo el juego.
  • Crear espacios de exploración, puntos de interés y narrativa ambiental.
  • Definir dónde y cómo construyen los jugadores sus fábricas.
  • Colaborar con diseño, arte e ingeniería en herramientas, flujos de trabajo y rendimiento.
  • Probar el juego y ajustar el diseño de forma iterativa.
Requisitos
  • Experiencia demostrable en level design o world design en juegos de mundo abierto o entornos amplios.
  • Dominio sólido del editor de Unreal Engine 5.
  • Porfolio que muestre el proceso completo, desde blockout hasta la versión final.
  • Buena comunicación y capacidad para documentar el trabajo con claridad.
  • Experiencia con PCG, World Partition o Blueprints.
  • Buen entendimiento de fundamentos artísticos aplicados al set dressing.
Se valorará
  • Experiencia en juegos de supervivencia, exploración o simulación.
  • Interés por los juegos de fábricas.
Condiciones y ventajas
  • Trabajo 100 % remoto con contratación directa dentro de Alemania.
  • Horario flexible.
  • Horas extra remuneradas de forma ocasional.
  • Presupuesto de oficina para una configuración ergonómica y el material necesario.
  • Ayuda mensual para formación, libros u otros recursos de aprendizaje.
  • Días de enfoque para investigar o aprender nuevas habilidades.
  • Encuentro anual del equipo para colaborar en persona.
  • Revisión salarial anual y aumento automático del 2 % al año.
  • Presupuesto para hardware y oficina en casa: 2.000 € al incorporarse y 1.000 € al año.
  • Ticket de transporte si vive en Alemania.
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