Описание:
Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России. В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход. Ищем сильного UE Artist с потенциалом роста в Art Director. На старте для нас критично, чтобы человек был прежде всего первоклассным художником и техническим специалистом по Unreal Engine — а не только управленцем.
Задачи:
- Помогать команде Level Artist'ов создавать красивые, гармоничные и реалистичные сцены, 3D-пространства и статичные шоты — через визуальный арт-дирекшен и технические консультации в Unreal Engine
- Самостоятельно делать сильные художественные статичные шоты и анимации в АрхВизе на Unreal Engine «под ключ» — от построения сцены до постпродакшена
- Придумывать нестандартные стилистические решения для нетривиальных проектов, когда нужно отойти от реализма
- Формировать направление АрхВиза в UE в команде MARTA, совмещая интерактивные проекты с архитектурной визуализацией
- Выстраивать пайплайн взаимодействия между интерактивным направлением и АрхВизом
- Вести и развивать внутреннюю Wiki по своему направлению
- Участие в формировании интерактивных продуктов: брейнштормы, идеи, фидбек как пользователя, лучшие практики из индустрии
- Участие в развитии UI/UX через обратную связь в командном процессе
Требования:
- Сильная художественная база: композиция, цвет, управление вниманием зрителя, сторителлинг
- Уверенное владение Unreal Engine на уровне high-end архитектурного визуализатора
- Умение разложить сложную комплексную сцену на простые составляющие (пятна, тон, акценты) и превратить задачу «улучшить визуал» в понятный список конкретных технических действий
- Развитые коммуникативные навыки: объяснять, слышать команду, мотивировать; способность масштабировать своё видение через команду, а не делать всё руками самому
- Портфолио — на первом месте образование архитектурное или художественное приветствуется, но рассматриваются кандидаты с любым бэкграундом
- Будет плюсом: умение в моделинге;
- Опыт работы в команде над похожими задачами в любых компаниях — важно понимание пайплайна;
- Более глубокое знание Unreal Engine, включая программирование;
- Опыт в фотографии;
- Опыт в видеомонтаже и цветокоррекции;
- Опыт во VFX;
- Опыт участия в кинопроектах;
- Увлечённость и вовлечённость в результат;
- Ориентация на результат и доведение дел до конца;
- Коллаборативность, желание и умение работать в команде;
- Эмпатичность;
- Насмотренность и готовность развиваться дальше;
- Понимание собственного вектора развития как специалиста;
- Энергичность, открытость, готовность делиться референсами и инструментами с командой
Условия:
- Полная занятость, удалённо, график 5/2
- Компенсация: ориентировочно обсуждается индивидуально по итогам собеседования и портфолио
- Соцпакет и отпуск — на общих для компании условиях
- Испытательный срок — 3 месяца
- Технические требования: желателен мощный рабочий ПК (при необходимости поможем с обеспечением необходимым в процессе)