Lead Outsourcing VFX Artist | Fully Remote

Escape Velocity

United States

Remote

USD 120,000 - 190,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

PTO ampliado
Seguro médico y dental privado
Programa privado de salud mental
Ayuda anual para bienestar y salud
Bono discrecional de estudio
Equipo tecnológico de alto nivel para

Job summary

Escape Velocity busca un Lead Outsourcing VFX Artist para dirigir VFX AAA con socios externos. Trabajarás en un entorno internacional, estableciendo directrices visuales y asegurando calidad para gameplay y cosméticos de personajes y objetos.

La posición se desarrolla en remoto, con foco en mejorar el pipeline de producción, game feel y lenguaje visual, colaborando estrechamente con el equipo de VFX y stakeholders. Se valora experiencia en live service y publicar juegos.

Qualifications

  • Experiencia en gestión y perfil de referencia como subject matter expert.
  • Experiencia con procesos de External Development.
  • Dominio de Unreal Niagara/Blueprint, Substance Designer, Maya, 3ds Max, Embergen y Houdini.
  • Autodesk Flow Production Tracking y Confluence son imprescindibles.
  • Gran atención al detalle y capacidad organizativa.
  • Capacidad para resolver problemas de gestión de activos a gran escala, ineficiencias de pipeline y procesos técnicos complejos.
  • Sólido entendimiento de game feel, diseño de affordances y lenguaje visual de forma y color.
  • Excelentes habilidades de comunicación y colaboración.
  • Curiosidad natural por la visión global y facilidad para trabajar en equipo.
  • Motivación constante por mejorar artísticamente y mantenerse al día en real-time visual effects y pipelines de game development.
  • Se valorará experiencia en proyectos live service, aunque es obligatoria la experiencia publicando juegos.

Responsibilities

  • Dirigir e implementar VFX AAA de alta calidad para apoyar gameplay y cosméticos de personajes y objetos.
  • Establecer la dirección visual y las pautas técnicas junto con dirección y el equipo de VFX.
  • Analizar y aportar feedback para mejorar la calidad artística y el rendimiento técnico de los activos externalizados.
  • Formar y desbloquear a socios externos, compartiendo buenas prácticas, ejemplos y apoyo a los calendarios de producción.
  • Resolver ambigüedades con rapidez y promover prácticas sostenibles y eficaces.

Skills

Unreal Niagara/Blueprint
Substance Designer
Maya
3ds Max
Embergen
Houdini
Flow Production Tracking
Confluence
Game feel
Asset pipeline
External Development
VFX leadership

Tools

Unreal Niagara/Blueprint
Substance Designer
Maya
3ds Max
Embergen
Houdini
Autodesk Flow Production Tracking
Confluence

Job description

Oferta de Escape Velocity para un puesto de Lead Outsourcing VFX Artist en modalidad remota, orientado a un proyecto AAA y a la dirección de efectos visuales externalizados. La posición se desarrolla en un entorno internacional, con foco en calidad artística, coordinación técnica y trabajo en equipo.

Descripción del puesto

La persona seleccionada se incorporará al equipo para impulsar la creación de contenido variado y de alto impacto, ayudando a dar vida a los mundos del juego y a reforzar la jugabilidad. Su labor será clave para definir criterios visuales, elevar el estándar de calidad de los VFX y optimizar el trabajo con socios externos.

Responsabilidades
  • Dirigir e implementar VFX AAA de alta calidad para apoyar gameplay y cosméticos de personajes y objetos.
  • Establecer la dirección visual y las pautas técnicas junto con dirección y el equipo de VFX.
  • Analizar y aportar feedback para mejorar la calidad artística y el rendimiento técnico de los activos externalizados.
  • Formar y desbloquear a socios externos, compartiendo buenas prácticas, ejemplos y apoyo a los calendarios de producción.
  • Resolver ambigüedades con rapidez y promover prácticas sostenibles y eficaces.
Requisitos
  • Experiencia en gestión y perfil de referencia como subject matter expert.
  • Experiencia con procesos de External Development.
  • Dominio de Unreal Niagara/Blueprint, Substance Designer, Maya, 3ds Max, Embergen y/o Houdini.
  • Autodesk Flow Production Tracking y Confluence son imprescindibles.
  • Gran atención al detalle y capacidad organizativa.
  • Capacidad para resolver problemas de gestión de activos a gran escala, ineficiencias de pipeline y procesos técnicos complejos.
  • Sólido entendimiento de game feel, diseño de affordances y lenguaje visual de forma y color.
  • Excelentes habilidades de comunicación y colaboración.
  • Curiosidad natural por la visión global y facilidad para trabajar en equipo.
  • Motivación constante por mejorar artísticamente y mantenerse al día en real-time visual effects y pipelines de game development.
  • Se valorará experiencia en proyectos live service, aunque es obligatoria la experiencia publicando juegos.
Beneficios
  • Amplio PTO.
  • Cierre del estudio en verano e invierno, adicional al PTO.
  • Seguro médico y dental privado.
  • Programa privado de salud mental.
  • Ayuda anual generosa para bienestar y salud.
  • Bono discrecional de estudio.
  • Equipo tecnológico de alto nivel para el hogar.
  • Otros beneficios según la región.
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