Lead CG Animator (UK-based)

Stirling Animation Studios

United States

Remote

USD 69,000 - 124,000

Full time

4 days ago
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Job summary

Stirling Animation Studios busca incorporar a una persona Lead CG Animator para una especial de animación CG de alto nivel. El puesto es remoto con opción híbrida para artistas basados en Escocia, contrato freelance de noviembre de 2026 a agosto de 2027, con horario de 7 horas diarias, lunes a viernes.

Se prioriza creatividad, liderazgo y experiencia en Maya en proyectos de alta calidad. La nueva responsabilidad es liderar el equipo, definir el lenguaje visual, probar rigs y establecer buenas

Qualifications

  • Experiencia comprobable como CG Animator, idealmente en rol de liderazgo o senior.
  • Experiencia en largometrajes, TV u otras producciones de alta calidad.
  • Portafolio o showreel sólido que demuestre animación de personajes y principios.

Responsibilities

  • Definir flujo de trabajo y enfoque de animación en fases iniciales.
  • Realizar pruebas de rig y animación en Maya, identificar incidencias.
  • Colaborar con rigging para validar rango de movimiento y deformación.
  • Desarrollar ciclos de personaje y lenguaje de movimiento de la producción.
  • Crear pruebas de animación y muestras de estilo para definir la dirección creativa.
  • Liderar y apoyar al equipo, ofreciendo feedback diario.
  • Asistir a revisiones con Dirección y sesiones de feedback.
  • Revisar la animación para asegurar estándares creativos y técnicos.
  • Trabajar en 2s con timing y stop-motion dentro de CG.
  • Mantener coherencia entre planos y personajes.

Skills

CG Animation
Leadership
Character Animation
Timing & Posing
Collaboration
Communication
Autodesk Maya

Tools

Autodesk Maya

Job description

Stirling Animation Studio busca incorporar a una persona Lead CG Animator para una especial de animación CG de alto nivel, en modalidad remota y con preferencia por artistas basados en el Reino Unido, especialmente en Escocia. Se trata de un contrato freelance con inicio previsto en noviembre de 2026 y finalización en agosto de 2027.

Sobre el puesto

La persona seleccionada se integrará al equipo en una fase temprana de desarrollo para ayudar a definir el enfoque de animación, probar rigs, crear ciclos y establecer el lenguaje visual y de movimiento de la producción en Maya. Más adelante asumirá una función de liderazgo creativo, colaborando con Dirección y Producción para guiar al equipo de animación, revisar el trabajo y mantener la coherencia estilística en todo el proyecto.

Responsabilidades
  • Participar desde la fase inicial de la producción y ayudar a definir el flujo de trabajo y el enfoque de animación.
  • Realizar pruebas de rig y pruebas de animación en Maya, detectando incidencias y oportunidades de mejora.
  • Trabajar estrechamente con el equipo de rigging para validar rango de movimiento, usabilidad, deformación, poses y necesidades de animación.
  • Desarrollar ciclos de personaje, como caminatas, carreras, poses de espera y otros recursos reutilizables, estableciendo el lenguaje de movimiento de la producción.
  • Crear pruebas de animación y muestras de estilo para comunicar y definir la dirección creativa del proyecto.
  • Identificar con antelación posibles problemas de animación y de pipeline, colaborando con otros departamentos para resolverlos.
  • Ayudar a establecer flujos de trabajo, estándares y buenas prácticas para que puedan adoptarse en todo el equipo.
  • Liderar y apoyar al equipo de animadores cuando la producción avance, ofreciendo dirección creativa clara, feedback y acompañamiento diario.
  • Asistir a todas las revisiones con Dirección y a las sesiones de feedback para aportar una guía consistente al equipo de animación.
  • Animar planos y secuencias clave con un alto nivel, marcando el estándar del proyecto y ayudando a definir el estilo general.
  • Revisar la animación durante todo el proceso, proporcionando notas constructivas y velando por el cumplimiento de los estándares creativos y técnicos.
  • Trabajar principalmente en 2s, utilizando timing, spacing, posing y performance para lograr una sensación stop-motion auténtica dentro de un flujo CG.
  • Mantener la coherencia del movimiento, escala, peso y personalidad de los personajes entre planos y secuencias.
  • Colaborar estrechamente con la Animation Director y con otros departamentos para desarrollar y entregar las secuencias.
  • Integrar, apoyar y orientar al equipo de animación, ayudando a comprender y aplicar de forma consistente el estilo del proyecto.
  • Comunicar con claridad a Producción y a otros departamentos el progreso, las prioridades y los posibles bloqueos.
  • Ayudar a que la animación se entregue en plazo sin perder un nivel de calidad constante y elevado.
Requisitos
  • Experiencia profesional demostrable como CG Animator, idealmente en un rol de liderazgo o senior.
  • Experiencia en animación para largometrajes, especiales de TV u otras producciones de animación larga de alta calidad.
  • Porfolio o showreel sólido que demuestre excelente animación de personajes, interpretación y dominio de los principios de animación, especialmente en estilos afines.
  • Fuertes habilidades de comunicación y liderazgo, con capacidad para dar feedback claro y constructivo y potenciar al equipo.
  • Enfoque proactivo y práctico para la resolución de problemas, especialmente en las primeras fases de una producción.
  • Comodidad trabajando de forma colaborativa entre departamentos y ayudando a definir flujos de trabajo a medida que la producción evoluciona.
  • Alta soltura con Autodesk Maya y buen conocimiento de los flujos de trabajo de animación y producción CG.
  • Experiencia, o comprensión sólida, de pruebas de rig y desarrollo de animación.
  • Experiencia creando ciclos de personaje y activos de animación reutilizables.
  • Experiencia animando principalmente en 2s, o comprensión sólida de cómo aprovechar eficazmente el timing escalonado.
  • Capacidad para equilibrar una animación expresiva y entretenida con una física creíble, peso y presencia.
Condiciones
  • Modalidad: trabajo completamente remoto, con opción híbrida para artistas basados en Escocia desde el estudio de Stirling.
  • Tipo de contrato: freelance.
  • Duración: de noviembre de 2026 a agosto de 2027.
  • Horario: 7 horas laborales al día, de lunes a viernes, con flexibilidad horaria a comentar de forma individual.
  • Se valoran necesidades de accesibilidad y se mantendrá una comunicación abierta para facilitar los ajustes necesarios durante el proceso de selección.
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