Character Concept Artist (Stylized)

Side

United States

Remote

USD 50,000 - 80,000

Full time

3 days ago
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Job summary

Side busca un(a) Character Concept Artist para un videojuego de fantasía estilizado. Es una colaboración remota, a tiempo completo, de más de 3 meses con posible extensión; abierta a candidatos en Montreal (Quebec, Canadá) o Brasil.

Trabajarás con la dirección de arte y el equipo de 3D para definir el mundo visual. Funciones: diseñar personajes, criaturas y jefes memorables; crear vestuario y equipamiento alineados con la dirección artística; preparar turnarounds, callouts y model packs para

Qualifications

  • Experiencia en concept art para videojuegos.
  • Conocimientos en diseño de personajes, anatomía y teoría del color.
  • Capacidad para trabajar con feedback y realizar iteraciones ágiles.
  • Entregar materiales para producción con callouts y desgloses claros.
  • Dominio de Adobe Photoshop.
  • Conocimiento de Blender es valor añadido.
  • Las candidaturas y el CV en inglés.

Responsibilities

  • Diseñar personajes, criaturas y jefes memorables para un videojuego.
  • Crear vestuario, armas y equipamiento alineados con la dirección artística.
  • Preparar turnarounds, callouts y model packs para producción 3D.
  • Colaborar con los equipos de arte y 3D para asegurar coherencia visual y viabilidad técnica.
  • Iterar sobre el trabajo en base a comentarios y revisiones del equipo.

Skills

Concept art
Character design
Anatomy
Color theory
Feedback iteration
Production-ready assets
English documents

Tools

Adobe Photoshop
Blender

Job description

Side ofrece una oportunidad remota para un Character Concept Artist especializado en estilo stylized, orientado a un juego de fantasía. Se trata de una colaboración full-time de más de 3 meses, con posible extensión, abierta a personas en Montreal, Quebec, Canadá o Brasil.

Descripción del puesto

La persona seleccionada apoyará a un equipo partner en la definición visual de un mundo de fantasía estilizado, aportando propuestas coherentes y listas para producción. Trabajará junto a la dirección de arte y al equipo de 3D para mantener la viabilidad técnica y la consistencia visual.

Funciones
  • Diseñar personajes, criaturas y jefes memorables para un videojuego.
  • Crear vestuario, armas y equipamiento alineados con la dirección artística.
  • Preparar turnarounds, callouts y model packs para producción 3D.
  • Colaborar con los equipos de arte y 3D para asegurar coherencia visual y viabilidad técnica.
  • Iterar sobre el trabajo en base a comentarios y revisiones del equipo.
Requisitos
  • Experiencia en concept art para videojuegos.
  • Sólidos conocimientos de diseño de personajes, anatomía, proporciones y teoría del color.
  • Capacidad para trabajar a partir de feedback y realizar iteraciones de forma ágil.
  • Entregar materiales listos para producción, con callouts y desgloses claros.
  • Manejo de Adobe Photoshop como requisito.
  • Blender como valor añadido.
  • Las candidaturas y el CV deben presentarse en inglés.
Condiciones
  • Modalidad remota.
  • Duración de más de 3 meses, con posibilidad de extensión.
  • Jornada de 40 horas semanales.
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