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Jobgether im Auftrag eines Partnerunternehmens sucht einen erfahrenen Character Art Director für stilisierte Spiele (Mobile) mit Wohnsitz in Frankreich. Du definierst die visuelle Identität, leitest Künstlerteams und sicherst höchste künstlerische Qualität über die gesamte Produktion hinweg.
Du arbeitest eng mit internationalen Teams in Europa und den USA zusammen, führst Skizzen, Paintovers und Designentwürfe an und behältst Produktionszeitpläne im Blick.
Diese Stelle wird im Auftrag eines Partnerunternehmens ausgeschrieben, das alle Bewerbungen und die nächsten Schritte verwaltet. Unser Partner sucht eine:n Character Art Director (stilisierte Spiele | Mobile) mit Wohnsitz in Frankreich.
Als Character Art Director prägst du die visuelle Identität eines spannenden, noch nicht angekündigten Spielprojekts. Du entwickelst stilisierte Charaktere, die Spieler:innen mit unverwechselbaren Persönlichkeiten, ausdrucksstarkem Design und emotionalem Storytelling begeistern. Diese leitende kreative Rolle verbindet eigene künstlerische Arbeit mit der Verantwortung, während der gesamten Produktion außergewöhnlich hohe Standards für die Charaktergestaltung zu definieren und aufrechtzuerhalten. Du begleitest die Entwicklung der Charaktere vom ersten Konzept bis zur finalen Umsetzung im Spiel und stellst sicher, dass jede Figur einprägsam und wiedererkennbar ist und zur übergreifenden künstlerischen Vision passt. In enger Zusammenarbeit mit Künstler:innen, Animator:innen, Designer:innen und kreativen Führungskräften internationaler Teams förderst du die Zusammenarbeit und hebst die Qualität des gesamten Charakteraufgebots. Diese vollständig remote ausgeübte Position ist ideal für eine erfahrene künstlerische Führungskraft mit herausragendem visuellen Urteilsvermögen, einer Leidenschaft für stilisierte Spielgrafik und der Fähigkeit, andere zu kreativer Spitzenleistung zu inspirieren.
Verantwortungsbereiche
Die Character Art Direction definieren: Eine einheitliche visuelle Vision für stilisierte Charaktere entwickeln und aufrechterhalten. Dabei stellst du im gesamten Spiel Konsistenz, Originalität, emotionale Wirkung und außergewöhnliche künstlerische Qualität sicher.
Charakterdesign und Storytelling vorantreiben: Unverwechselbare Charaktere durch ausdrucksstarke Silhouetten, ansprechende Proportionen, Formensprache, Farbverhältnisse, Gesichtsausdrücke und aussagekräftige visuelle Details entwickeln und verfeinern.
Gameplay und Persönlichkeit in Design übersetzen: Sicherstellen, dass Charakterdesigns Persönlichkeit, Beweggründe, Emotionen und Gameplay-Rollen vermitteln und zugleich aus unterschiedlichen Kameradistanzen und Blickwinkeln gut lesbar und wiedererkennbar bleiben.
Eigene künstlerische Expertise einbringen: Skizzen, Paintovers, Designentwürfe und visuelle Referenzen erstellen, um die kreative Richtung zu vermitteln und die angestrebten Qualitätsstandards zu veranschaulichen.
Die Charakterproduktionspipeline beaufsichtigen: Die Entwicklung der Charaktere von den ersten Konzepten über die 3D-Produktion, Materialien und Gesichtsausdrücke bis zur finalen Darstellung im Spiel begleiten.
Qualitätsstandards festlegen: Richtlinien für das Charakterdesign, künstlerische Maßstäbe und visuelle Referenzen entwickeln, die dabei helfen, eine einheitliche Identität für ein vielfältiges Charakteraufgebot zu bewahren.
Grafiken überprüfen und verbessern: Detailliertes künstlerisches Feedback zu Konzepten, Modellen, Materialien und Präsentationen geben und Möglichkeiten erkennen, die Wirkung der Charaktere und die Gesamtumsetzung zu verbessern.
Bei Animation und Gameplay zusammenarbeiten: Mit Animator:innen, Designer:innen und Technical Artists zusammenarbeiten, damit die Charakterdesigns ausdrucksstarke Bewegungen, glaubwürdiges Schauspiel, emotionales Storytelling und die Gameplay-Anforderungen unterstützen.
Künstler:innen führen und fördern: Character Artists mit konstruktivem Feedback, kreativer Anleitung und Mentoring unterstützen und sowohl ihre künstlerische Weiterentwicklung als auch hochwertige Ergebnisse fördern.
Internationale Teams koordinieren: Die künstlerische Richtung, das Feedback und die Produktionsprioritäten verteilter Teams in Europa und den Vereinigten Staaten aufeinander abstimmen. Erwartungen vermittelst du durch klare Dokumentation und praxisnahe Beispiele.
Kreativität und Produktionsanforderungen in Einklang bringen: Anspruchsvolle künstlerische Standards aufrechterhalten und dabei technische Einschränkungen, Produktionszeitpläne und Anforderungen an die Implementierung berücksichtigen.
Verantwortung für künstlerische Exzellenz übernehmen: Proaktiv Verbesserungsmöglichkeiten erkennen und während der gesamten Entwicklung die Qualität, Konsistenz und kreative Wirkung der Charaktergrafik sicherstellen.
Berufserfahrung: Mindestens 7 Jahre Berufserfahrung im Bereich Game Art, einschließlich nachgewiesener Erfahrung als Character Art Director, Art Director oder Character Art Lead.
Kommerzielle Spieleproduktion: Erfahrung in der Entwicklung kommerziell veröffentlichter Spiele und ein fundiertes Verständnis des gesamten Spieleentwicklungsprozesses.
Herausragendes Portfolio: Ein überzeugendes Portfolio mit hochwertigem stilisiertem Charakterdesign, unverwechselbaren Persönlichkeiten, starkem visuellem Storytelling und außergewöhnlichem künstlerischem Urteilsvermögen.
Expertise im Charakterdesign: Fundierte Kenntnisse in den Bereichen Charakterwirkung, stilisierte Anatomie, Proportionen, Silhouettendesign, Formensprache, Farbtheorie, Komposition und ausdrucksstarke visuelle Details.
Kompetenz im visuellen Storytelling: Nachgewiesene Fähigkeit, Charaktere zu gestalten, deren Design Emotionen, Persönlichkeit, Identität und Absichten klar vermittelt.
Künstlerisches Urteilsvermögen: Ein ausgeprägtes Auge fürs Detail und die Fähigkeit, subtile Designentscheidungen zu erkennen, die die Qualität und den Wiedererkennungswert von Charakteren deutlich verbessern.
Kenntnisse der Produktion von Anfang bis Ende: Erfahrung darin, die Charaktergestaltung vom ersten Konzept bis zur finalen Umsetzung im Spiel zu begleiten, sowie Verständnis für Produktionsabläufe und technische Anforderungen.
Art Direction und Qualitätsmanagement: Die Fähigkeit, künstlerische Standards festzulegen, eine einheitliche visuelle Identität zu bewahren und die Entwicklung eines vielfältigen Charakteraufgebots zu begleiten.
Praktische künstlerische Fähigkeiten: Sicher in der Vermittlung kreativer Richtungen durch Skizzen, Paintovers, visuelle Entwürfe und umsetzbares künstlerisches Feedback.
Führung und Mentoring: Erfahrung in der Führung oder Förderung von Künstler:innen, im Geben konstruktiven Feedbacks und in der Zusammenarbeit mit multidisziplinären Kreativteams.
Kenntnisse stilisierter Spielgrafik: Fundiertes Verständnis der Produktion stilisierter Charaktere und des Zusammenspiels von Charakterdesign, Animation, technischer Umsetzung und Gameplay.
Kommunikationsfähigkeiten: Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten, fließende Englischkenntnisse und die Fähigkeit, kreative Richtungen klar zu vermitteln.
Standort und Zusammenarbeit: Du lebst in Europa und arbeitest gern mit internationalen Teams in unterschiedlichen Zeitzonen zusammen.
Entwicklung von Mobile Games: Erfahrung mit Unity3D und der Entwicklung von Mobile Games ist von Vorteil.
Weitere künstlerische Stile: Kenntnisse pixelinspirierter, vereinfachter oder stark stilisierter visueller Ästhetiken sind von Vorteil.
Vielfalt der Charaktere: Erfahrung in der Leitung der Gestaltung sowohl humanoider als auch nicht menschlicher Charaktere ist ein Plus.
Animationsgerechtes Design: Fundiertes Verständnis von Gesichtsausdrücken und Character Acting sowie der Gestaltung von Charakteren, die ausdrucksstarke Animationen ermöglichen.
Produktionsdokumentation: Erfahrung mit der Entwicklung von Character-Art-Bibeln, visuellen Richtlinien und effizienten Produktionspipelines ist wünschenswert.
Erfahrung mit Franchises und eigener IP: Erfahrung in der Entwicklung von Charakteren für etablierte Franchises oder originale geistige Eigentumsrechte ist von Vorteil.
Co-Development-Erfahrung: Frühere Zusammenarbeit mit externen Kreativteams im Rahmen einer Co-Development-Produktion ist von Vorteil.
Wettbewerbsfähige Vergütung: Gehalt und Vergütungspaket richten sich nach Erfahrung und Standort.
Vollständig remote: Flexibilität, von überall innerhalb Europas remote zu arbeiten.
Kreativer Gestaltungsspielraum: Maßgeblicher Einfluss auf Identität und Persönlichkeit der Charaktere sowie auf künstlerische Richtung und visuelle Qualität.
Spannende Spieleentwicklung: Möglichkeit, an einem noch nicht angekündigten Spielprojekt mitzuwirken und dessen kreative Vision mitzugestalten.
Internationale Zusammenarbeit: Enge Zusammenarbeit mit erfahrenen Künstler:innen, Animator:innen, Designer:innen und kreativen Führungskräften an Studio-Standorten in Europa und den USA.
Langfristige Perspektive: Langfristige Zusammenarbeit in Vollzeit mit Möglichkeiten zur kontinuierlichen beruflichen Weiterentwicklung.
Jährliche Team-Retreats: Gelegenheit, sich bei jährlichen Team-Retreats mit Kolleg:innen auszutauschen und zusammenzuarbeiten.
Unterstützende Kreativkultur: Werde Teil eines freundlichen, kollaborativen Umfelds, in dem künstlerische Exzellenz, Kreativität und gemeinsames Lernen geschätzt werden.
So funktioniert Jobgether:
Wir nutzen einen KI-gestützten Abgleich, damit deine Bewerbung schnell, objektiv und fair anhand der zentralen Anforderungen der Stelle geprüft wird. Unser System ermittelt die am besten passenden Kandidat:innen. Diese Vorauswahl wird anschließend direkt an das einstellende Unternehmen weitergegeben. Die endgültige Entscheidung und die nächsten Schritte, darunter Bewerbungsgespräche und Assessments, werden vom internen Team des Unternehmens verwaltet.
Vielen Dank für dein Interesse. Wir wünschen dir viel Erfolg!
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