Turn this role into an interview — a resume and cover letter built around what this employer wants.
Malmö universitet söker en forskningsassistent i interaktionsdesign vid Institutionen för datavetenskap och medieteknik. Du deltar i CRAFOORD-projektet KITSUNE med fokus på AI, skrivande och forskningslitteratur. Rollen omfattar gränssnittsdesign och systemets utformning.
Du kommer även att skriva artiklar, kartlägga litteratur och stödja en annan forskningsassistent i planering av en samverkansworkshop 2027.
Malmö universitet är ett öppet och nyskapande, urbant och internationellt universitet som tack vare engagerade och erfarna medarbetare bidrar till samhällsutveckling. Hos oss arbetar lärare, forskare och andra medarbetare med olika kompetenser tillsammans för att bedriva utbildning och forskning av högsta kvalitet. Alla yrkeskategorier och roller är viktiga. Du är välkommen att söka jobb hos oss!
Malmö universitet är en arbetsplats och ett lärosäte som strävar efter att ha ett öppet och inkluderande synsätt, där jämställdhet och lika villkor tillför mervärde i vår verksamhet.
Här kan du läsa mer om hur det är att arbeta på Malmö universitet: Jobba hos oss
För dig som är internationellt sökande, läs mer här: Moving to Malmö and Sweden
Forskningsassistent i interaktionsdesign vid Institutionen för datavetenskap och medieteknik, Fakulteten för teknik och samhälle.
Ämnesområdet är interaktionsdesign med fokus på AI, akademiskt skrivande och människa-datorinteraktion. Detta inkluderar studier av skrivkonventioner inom forskargrupper och hur dessa formar det producerade arbetet.
Forskningsassistenten kommer att arbeta inom CRAFOORD-projektet: "KITSUNE: Exploring Writing Conventions in Scientific Work". Projektet undersöker hur konventioner för akademiskt skrivande formar det arbete som produceras inom vetenskapliga samfund, med särskilt fokus på användningen av AI. Projektet syftar till att utveckla ett AI-verktyg som heter KITSUNE, vilket kommer att underlätta reflektion över dessa konventioner och hjälpa till att anpassa skrivande till det aktuella vetenskapliga samfundet. Tjänsten fokuserar på design av KITSUNE-systemet – kärnuppgifter inkluderar design av gränssnittet, målen och systemets utformning utöver att implementera det. Dessutom kommer en nyckeluppgift att vara att skriva artiklar om ämnet och kartlägga relevant litteratur. Denna tjänst inkluderar också att stödja en annan forskningsassistent i medorganisationen av en samverkansworkshop under 2027, som sammanför forskare som är intresserade av skärningspunkten mellan AI och akademiskt skrivande.
Den sökande ska ha en kandidatexamen inom ett område med koppling till interaktionsdesign, människa-datorinteraktion eller annat relevant område. Utöver dessa krav gäller som allmänt behörighetskrav att vara lämplig för och ha den förmåga i övrigt, inklusive samarbetsförmåga, som krävs för att väl fullgöra arbetsuppgifterna i denna anställning.
Fakulteten för teknik och samhälle bedriver utbildning och forskning med fokus på teknik och naturvetenskap vid de två institutionerna för datavetenskap och medieteknik samt materialvetenskap och tillämpad matematik. Fakulteten samarbetar med företag och andra organisationer med målet att höja kompetensnivån, skapa nya produkter, utveckla verksamheter och ge studenterna en tidig anknytning till sitt framtida arbetsliv. Våra forskningssamarbeten och våra medarbetare från ett stort antal länder ger verksamheten en internationell prägel. Mer information om fakulteten finns här: Länk
Institutionen för datavetenskap och medieteknik erbjuder forskningsanknuten utbildning på grundnivå, avancerad nivå och forskarnivå. Institutionen bedriver forskning inom datavetenskap, informationssystem, programvaruteknik och medieteknik. Vi är verksamma inom forsknings- och utbildningsområden såsom artificiell intelligens, digitala medier, e-hälsa, sakernas internet (Internet of Things) och spelutveckling. Länk
Games and Play Research Group samlar forskare från olika delar av DVMT i olika karriärstadier och med olika metodologiska ansatser, kring ett gemensamt intresse för hur spel och lek designas, skapas, upplevs och används. Gruppens arbete och kompetens omfattar lekfull interaktion och interaktiva system (t.ex. HCI, samarbete mellan människor och AI, beräkningsmedier, sociala och emotionella teknologier samt kroppslig interaktion); speldesign och spelutvecklingspraktiker (t.ex. XR, VR, datorgrafik och programmering); samt lek och spel i deltagarorienterade, lärande och samhälleliga sammanhang (t.ex. STEAM-utbildning och lajv/live action role-playing). Länk
Tillträde: 2026-11-01, så snart som möjligt eller efter överenskommelse.
Anställningsform: Tidsbegränsad allmän visstidsanställning anställning på 6 månader.
Anställningens omfattning: 30-50 %
Lön: Individuell lönesättning
Svenska är huvudspråket vid Malmö universitet och det är ett önskemål att medarbetare som inte är svensktalande på sikt tillägnar sig så mycket kunskaper i det svenska språket att de kan medverka i undervisning och forskning samt delta i det vardagliga och löpande arbetet vid institutionen men också för möjligheten att ta sig an akademiska ledningsuppdrag.
Universitetslektor, biträdande; Alberto Alvarez, alberto.alvarez@mau.se
Universitetslektor, biträdande; Raquel Robinson, raquel.breejon-robinson@mau.se
Saco-S: Rebecka Johansson, rebecka.johansson@mau.se
SEKO: Anne Sundel, anne.sundel@mau.se
OFR/ST: Lutfi Zuta, lutfi.zuta@mau.se