Level Designer

Sperasoft

Województwo mazowieckie

On-site

PLN 110,000 - 180,000

Full time

47 hours ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Praca w międzynarodowym zespole
Szkolenia i rozwój
Pakiet opieki medycznej
Elastyczne godziny pracy
Śniadania i owoce w biurze
Przyjazny zespół
Dodatkowe benefity - Care Bonus

Job summary

Sperasoft poszukuje doświadczonego projektanta poziomów dołączenia do zespołu w Polsce. Zadania obejmują tworzenie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów, aby zapewnić płynne przejścia między mechanikami a elementami graficznymi, zgodnie z wizją kreatywną dyrektora.

Wymagana jest biegłość w Level Design oraz znajomość Unreal Engine 4/5, silne umiejętności organizacyjne i dbałość o jakość, a także zdolność pracy w interdyscyplinarnym środowisku i szybkie reagowanie na feedback podczas testów gry.

Qualifications

  • Doświadczenie w Level Design; mastery of 3D level design tools
  • Znajomość narzędzi Unreal Engine 4/5
  • Dbałość o jakość i detale w projektowaniu poziomów
  • Dobre umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
  • Umiejętność pracy samodzielnej w zespole wielodyscyplinarnym

Responsibilities

  • Własne obszary projektowe poziomów w ramach ogólnego doświadczenia gry.
  • Współpraca z innymi działami i artystami poziomów w celu zapewnienia spójności rozgrywki i grafiki.
  • Kształtowanie układów poziomów i ich balansu.
  • Tworzenie i dopieszczanie poziomów pod kątem jakości i mechanik.

Skills

Doświadczenie w Level Design
Znajomość Unreal 4/5
Wysokie zdolności kreatywne
Dbałość o jakość
Dobre organizacyjne i komunikacyjne
Umiejętność pracy samodzielnej

Tools

Unreal Engine 4/5

Job description

  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director's vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
Responsibilities
  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director's vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
EN
  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director's vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
PL
  • Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
  • Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
  • Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
  • Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
  • Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
  • Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
  • Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
  • Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
  • Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
  • Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
  • Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry
Requirements
  • Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
  • Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
  • Strong creative skills
  • A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
  • Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
  • Excellent organization and communication skills
  • Demonstrated ability to work self-directed when necessary
  • Excellent knowledge of video game industry
  • Ability to put oneself in player's shoes
EN
  • Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
  • Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
  • Strong creative skills
  • A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
  • Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
  • Excellent organization and communication skills
  • Demonstrated ability to work self-directed when necessary
  • Excellent knowledge of video game industry
  • Ability to put oneself in player's shoes
PL
  • Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
  • Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
  • Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
  • Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
  • Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
  • Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
  • Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
  • Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
  • Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami
Benefits
  • Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
  • Learning & Development opportunities - mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
  • Medical Care package
  • Sensibly flexible working hours
  • Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
  • Friendly team
  • Additional benefits - Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
EN
  • Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
  • Learning & Development opportunities - mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
  • Medical Care package
  • Sensibly flexible working hours
  • Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
  • Friendly team
  • Additional benefits - Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
PL
  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
  • Pakiet opieki medycznej
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
  • Przyjazny zespół
  • Benefity dodatkowe - Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Level Designer
Level Designer

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 60,000 - 90,000
Medical Care package
Flexible working hours
Breakfasts, snacks and fruits
Level Designer
Level Designer

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 90,000 - 140,000
International team
Mentoring & conferences
Medical care
+4
Associate Technical Director/Zastępca Dyrektora Technicznego
Associate Technical Director/Zastępca Dyrektora Technicznego

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 180,000 - 260,000
Medical care
Flexible hours
Team events
+3
Level Artist / Artysta Lokacji
Level Artist / Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care
MyCafeteria (Multisport)
EAP (Employee Assistance)
+3
Project Manager (Korean Speaker)
Project Manager (Korean Speaker)

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 150,000 - 230,000
International team
Learning & Development
Medical care package
+6
UI Artist / Artysta UI
UI Artist / Artysta UI

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care package
MyCafeteria system with Multisport
EAP
+3
Account Manager
Account Manager

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care package
Flexible working hours
Employee Assistance Program (EAP)
+4
Co-dev Manager
Co-dev Manager

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 120,000 - 180,000
International team
Learning & Development opportunities
Medical care package
+6
UI Artist / Artysta UI
UI Artist / Artysta UI

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Pakiet opieki medycznej
System MyCafeteria - karta MultiSport
Program Wsparcia Pracowników (EAP)
+1
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft • Warszawa

Remote
PLN 140,000 - 210,000
Remote work options
AAA project variety
Healthy work‑life balance
Top locations