Level Designer

Sperasoft

Warszawa

On-site

PLN 90,000 - 140,000

Full time

14 days+
Application generator

A complete application in a minute — tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

International team
Mentoring & conferences
Medical care
Flexible hours
Free breakfasts & snacks
Friendly team
Care Bonus & MyCafeteria

Job summary

Sperasoft in Warszawa is seeking a talented Level Designer to join an international team on exciting projects. You will design, build, script and tune levels, ensuring playability and visual cohesion with artists, and you will contribute to prototyping, pacing, and gameplay tuning.

Ideal candidates bring experience in level design and mastery of 3D tools, with strong Unreal Engine 4/5 knowledge, excellent organization and a player-centric mindset.

Qualifications

  • Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools.
  • Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
  • Strong creative skills
  • Attention to quality and detail, both creatively and technically
  • Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
  • Excellent organization and communication skills
  • Demonstrated ability to work self-directed when necessary
  • Excellent knowledge of video game industry
  • Ability to put oneself in player’s shoes

Responsibilities

  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience

Skills

Level design
3D level design tools
Unreal Engine 4/5
Creative skills
Attention to quality and detail
Gameplay density understanding
Organization
Self-directed work
Gaming industry knowledge
Player perspective

Tools

Unreal Engine 4/5

Job description

Responsibilities:
[EN]
  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
[PL]
  • Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
  • Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
  • Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
  • Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
  • Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
  • Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
  • Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
  • Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
  • Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
  • Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
  • Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry
[EN]
  • Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
  • Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
  • Strong creative skills
  • A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
  • Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
  • Excellent organization and communication skills
  • Demonstrated ability to work self-directed when necessary
  • Excellent knowledge of video game industry
  • Ability to put oneself in player’s shoes
[PL]
  • Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
  • Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
  • Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
  • Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
  • Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
  • Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
  • Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
  • Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
  • Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami
[EN]
  • Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
  • Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
  • Medical Care package
  • Sensibly flexible working hours
  • Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
  • Friendly team
  • Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
[PL]
  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
  • Pakiet opieki medycznej
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
  • Przyjazny zespół
  • Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Level Designer
Level Designer

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 60,000 - 90,000
Medical Care package
Flexible working hours
Breakfasts, snacks and fruits
Level Designer
Level Designer

Sperasoft • Poland

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Learning & Development
Medical Care
Flexible hours
+5
Associate Technical Director/Zastępca Dyrektora Technicznego
Associate Technical Director/Zastępca Dyrektora Technicznego

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 180,000 - 260,000
Medical care
Flexible hours
Team events
+3
UI Artist / Artysta UI
UI Artist / Artysta UI

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care package
MyCafeteria system with Multisport
EAP
+3
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 80,000 - 110,000
Medical care
MyCafeteria + Multisport
EAP counseling
+4
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft • Warszawa

Remote
PLN 140,000 - 210,000
Remote work options
AAA project variety
Healthy work‑life balance
3D Environment Artist
3D Environment Artist

WorkinGames • Warszawa

On-site
PLN 100,000 - 134,000
Medical care package
EAP
Language classes (English/Polish)
+3
Technical UI Artist
Technical UI Artist

Sperasoft Llc • Warszawa

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical Care package
MyCafeteria benefits
EAP program
+3
Co-dev Manager
Co-dev Manager

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care package
Flexible working hours
Employee Assistance Program (EAP)
+3
Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania
Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical Care package
MyCafeteria system
Employee Assistance Program (EAP)
+3