Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft

Warszawa

Remote

PLN 140,000 - 210,000

Full time

14 days+

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Remote work options
AAA project variety
Healthy work‑life balance

Job summary

Sperasoft in Poland is seeking a Lead Props/Environment 3D Artist to head the team, set a high quality bar for props and environment art, and capture the spirit of the original in modern AAA graphics.

You will mentor, manage pipelines, and collaborate with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to maintain a gold standard across assets while delivering on tight schedules. Remote work options are available for this role.

Qualifications

  • 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role.
  • Portfolio demonstrating expert-level hard-surface and organic props across styles.
  • Expert knowledge of Maya, 3ds Max or Blender, ZBrush and Substance Suite.

Responsibilities

  • Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.
  • Quality Control: Ensure assets meet artistic and technical requirements of AAA partners, maintaining a Gold Standard.
  • Pipeline Management: Develop and optimize workflows (PBR) to meet production schedules.
  • Project Oversight: Manage task distribution and ensure deadlines across multiple projects.
  • Cross-Department Collaboration: Work with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to resolve bottlenecks.
  • Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation.

Skills

Experience 5+ years
Lead role
Strong portfolio
Maya/3ds Max/Blender
ZBrush
Substance Painter/Designer
Unreal Engine UE4/UE5
PBR workflows
UV optimization
LOD management
English communication
Adaptability

Tools

Maya
3ds Max
Blender
ZBrush
Substance Painter
Substance Designer

Job description

[EN]

Right now, our team is porting one of the most atmospheric game universes of the 21st century to a modern engine. You will be working with a dark aesthetic, where art meet madness, rust, and decay.

We are looking for a Lead Props/Environment 3D Artist to head our team, set a high quality bar for props and environment art, and perfectly capture the spirit of the original in modern AAA graphics.

Responsibilities:
  • Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.
  • Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output.
  • Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules.
  • Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects.
  • Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks.
  • Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best‑practice documentation for the props department.
[PL] Opis stanowiska

W tej chwili nasz zespół przenosi jeden z najbardziej klimatycznych uniwersów gier XXI wieku na nowoczesny silnik. Będziesz pracować z mroczną estetyką, w której sztuka spotyka się z szaleństwem, rdzą i rozkładem.

Poszukujemy Lead 3D Artysty ds. Propsów/Environmentu, który pokieruje naszym zespołem, wyznaczy wysokie standardy jakości dla assetów typu props i environment oraz doskonale odda ducha oryginału w nowoczesnej grafice AAA.

Zakres obowiązków:
  • Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.
  • Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.
  • Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.
  • Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.
  • Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.
  • Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.
Requirements
[EN]
  • Experience: 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role.
  • Portfolio: A strong portfolio demonstrating expert-level skill in creating high-quality hard-surface and organic props (please include examples of various styles).
  • Software Mastery: Expert knowledge of Maya, 3ds Max, or Blender, as well as ZBrush and the Substance Suite (Painter/Designer).
  • Engine Proficiency: Deep understanding of Unreal Engine (UE4/UE5) or proprietary AAA engines.
  • Technical Knowledge: Complete mastery of PBR workflows, UV optimization, baking, and LOD management.
  • Communication: Strong English communication skills, both written and verbal, with the ability to articulate artistic feedback clearly.
  • Adaptability: Proven ability to switch between different art styles and technical constraints without losing quality.
What We Offer:
  • Professional Diversity: The opportunity to work on multiple high-profile AAA IPs across different genres (Realistic, Sci-Fi, Stylized).
  • Stable Growth: A permanent position in a growing company with a steady pipeline of world‑class projects.
  • Flexible Work: Competitive remote work options and a focus on healthy work‑life balance (minimal crunch culture).
  • Community: A supportive, international team of industry veterans who value knowledge‑sharing and collaboration.
[PL] Wymagania
  • Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku lidera lub nadzorującego pracę zespołu.
  • Przekonujące portfolio potwierdzające eksperckie umiejętności w tworzeniu wysokiej jakości obiektów nieożywionych oraz organicznych (prosimy o dołączenie przykładów w różnych stylach).
  • Ekspercka znajomość programów Maya, 3ds Max lub Blender, a także ZBrush i pakietu Substance (Painter/Designer).
  • Bardzo dobre zrozumienie środowiska Unreal Engine (UE4/UE5) lub autorskich silników klasy AAA.
  • Pełne opanowanie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów, optymalizacją siatek UV, wypalaniem map oraz zarządzaniem poziomami szczegółowości modeli.
  • Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
  • Udokumentowana umiejętność sprawnego przechodzenia między różnymi stylami artystycznymi i ograniczeniami technicznymi bez utraty jakości.
Oferujemy:
  • Możliwość pracy przy wielu popularnych tytułach AAA z różnych gatunków (styl realistyczny, Sci‑Fi, stylizowany).
  • Zatrudnienie w rozwijającej się firmie ze stabilnym i ciągłym napływem światowej klasy projektów.
  • Atrakcyjne opcje pracy zdalnej oraz dbałość o zdrową równowagę między życiem prywatnym a zawodowym (kultura pracy minimalizująca nadgodziny).
  • Wspierający, międzynarodowy zespół weteranów branży, którzy cenią sobie dzielenie się wiedzą i współpracę.
Benefits
[EN]
  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
[PL]
  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft • Województwo mazowieckie

Remote
PLN 120,000 - 190,000
Medical care package
MyCafeteria system
Employee Assistance Program (EAP)
+3
Hands-On Lead Environment Artist
Hands-On Lead Environment Artist

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 169,995 - 254,993
Medical Care package
MyCafeteria system including Multisport card
Employee Assistance Program (EAP)
+4
Level Artist: Craft Immersive Game Environments
Level Artist: Craft Immersive Game Environments

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 168,918 - 232,263
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisport card
Employee Assistance Program (EAP)
+4
Lead Level Artist / Główny Artysta Lokacji
Lead Level Artist / Główny Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 180,000 - 280,000
Medical Care package
MyCafeteria system - MultiSport card
Employee Assistance Program (EAP)
+3
Level Artist / Artysta Lokacji
Level Artist / Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care
MyCafeteria (Multisport)
EAP (Employee Assistance)
+3
3D Environment Artist
3D Environment Artist

Workingames • Warszawa

On-site
PLN 100,000 - 134,000
Medical care package
EAP
Language classes (English/Polish)
+3
Stylized 3D Environment Artist for AAA Live-Service
Stylized 3D Environment Artist for AAA Live-Service

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 80,000 - 110,000
Medical care
MyCafeteria + Multisport
EAP counseling
+4
Senior Landscape Artist: Build Immersive Biomes in UE5
Senior Landscape Artist: Build Immersive Biomes in UE5

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 169,348 - 254,022
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisport card
Employee Assistance Program (EAP)
+4
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 80,000 - 110,000
Medical care
MyCafeteria + Multisport
EAP counseling
+4
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 110,000 - 170,000
Medical Care
Flexible hours
Friendly team
+4
Top locations