Docente de Iluminación y Partículas 3D
- Especialidad: Arquitectura de Iluminación 3D, sistemas de partículas y simulación de elementos en Maya Autodesk con Arnold.
- Requisitos técnicos:
- Dominio avanzado de iluminación en Arnold (cine/videojuegos).
- Experiencia en sistemas de partículas dinámicas (nCloth, fluidos, XGen en Maya).
- Conocimiento de renderizado en tiempo real (Unreal Engine 5 Lumen, Unity HDRP).
- Portfolio con proyectos que demuestren:
- Efectos visuales complejos (explosiones, magia, fenómenos naturales).
- Optimización de renders para pipelines profesionales.
- Funciones:
- Enseñar técnicas de iluminación cinematográfica 3D (estilos realista/stylized).
- Guiar proyectos prácticos con simulaciones de fluidos, telas y partículas.
- Evaluar workflows de integración VFX en motores de juego.
Docente de Animación 3D (Rigging)
- Enfoque: Creación de rigs avanzados, skinning, automatización con Python/MEL.
- Requisitos técnicos:
- Experiencia en creación de rigs avanzados (full-body/facial para personajes humanos/criaturas).
- Dominio de deformaciones no lineales (corrective blendshapes, muscle systems).
- Scripting en Python/MEL para automatizar herramientas (auto-rigging, UI).
- Portfolio que incluya:
- Rigs para personajes bípedos/cuadrúpedos.
- Soluciones de IK/FK híbridas y rigs modularizados.
- Funciones:
- Enseñar técnicas de skinning, weight painting y deformación.
- Desarrollar herramientas custom para flujos de animación.
- Supervisar proyectos de rigging para cortometrajes estudiantiles.
Docente de Dirección Escénica
- Experiencia: Narrativa visual, bloqueo de escenas, trabajo con actores virtuales (motion capture).
- Requisitos técnicos:
- Experiencia en narrativa visual para cine/animación (storyboards, animatics).
- Dominio de técnicas de bloqueo escénico (staging, composición, ritmo).
- Conocimiento en dirección de actores (presencial y para motion capture).
- Portfolio que demuestre:
- Secuencias dirigidas en cortometrajes/animaciones.
- Uso de lenguaje cinematográfico (planos, transiciones, simbolismo).
- Funciones:
- Enseñar teoría y práctica de dirección (guion técnico, trabajo con actores).
- Guiar proyectos de puesta en escena para animación 3D/live action.
- Coordinar equipos multidisciplinarios (artistas, animadores, técnicos).
- Modalidad: Presencial (Morelia).
- Duración: Ciclo 2024-2025, Septiembre - Diciembre.
- Requisitos: Título, Cédula indispensable.
- Portafolio + experiencia comprobable en industria/proyectos.
- Contacto: dirmedios@udemorelia.edu.mx