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Docentes

Universidad de Morelia

Morelia

Presencial

MXN 50,000 - 200,000

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Descripción de la vacante

La Universidad de Morelia busca docentes para tres roles específicos: iluminación 3D, animación y dirección escénica, con énfasis en la práctica y la experiencia en la industria. Se requiere un portafolio que demuestre habilidades avanzadas e innovación en sus respectivas áreas para el ciclo académico 2024-2025.

Formación

  • Portfolio que demuestre experiencia en industria/proyectos.
  • Experiencia comprobable en efectos visuales complejos y supervisión de proyectos.
  • Habilidades para crear rigs avanzados y narrativas visuales.

Responsabilidades

  • Enseñar técnicas de iluminación cinematográfica en 3D.
  • Desarrollar herramientas personalizadas para flujos de animación.
  • Guiar proyectos de puesta en escena y desarrollar la narrativa visual.

Conocimientos

Dominio avanzado de iluminación en Arnold
Experiencia en sistemas de partículas dinámicas
Conocimiento de renderizado en tiempo real
Experiencia en creación de rigs avanzados
Dominio de deformaciones no lineales
Scripting en Python/MEL
Dominio de técnicas de bloqueo escénico
Dirección de actores

Educación

Título profesional y Cédula

Descripción del empleo

Docente de Iluminación y Partículas 3D

  • Especialidad: Arquitectura de Iluminación 3D, sistemas de partículas y simulación de elementos en Maya Autodesk con Arnold.
  • Requisitos técnicos:
  • Dominio avanzado de iluminación en Arnold (cine/videojuegos).
  • Experiencia en sistemas de partículas dinámicas (nCloth, fluidos, XGen en Maya).
  • Conocimiento de renderizado en tiempo real (Unreal Engine 5 Lumen, Unity HDRP).
  • Portfolio con proyectos que demuestren:
  • Efectos visuales complejos (explosiones, magia, fenómenos naturales).
  • Optimización de renders para pipelines profesionales.
  • Funciones:
  • Enseñar técnicas de iluminación cinematográfica 3D (estilos realista/stylized).
  • Guiar proyectos prácticos con simulaciones de fluidos, telas y partículas.
  • Evaluar workflows de integración VFX en motores de juego.

Docente de Animación 3D (Rigging)

  • Enfoque: Creación de rigs avanzados, skinning, automatización con Python/MEL.
  • Requisitos técnicos:
  • Experiencia en creación de rigs avanzados (full-body/facial para personajes humanos/criaturas).
  • Dominio de deformaciones no lineales (corrective blendshapes, muscle systems).
  • Scripting en Python/MEL para automatizar herramientas (auto-rigging, UI).
  • Portfolio que incluya:
  • Rigs para personajes bípedos/cuadrúpedos.
  • Soluciones de IK/FK híbridas y rigs modularizados.
  • Funciones:
  • Enseñar técnicas de skinning, weight painting y deformación.
  • Desarrollar herramientas custom para flujos de animación.
  • Supervisar proyectos de rigging para cortometrajes estudiantiles.

Docente de Dirección Escénica

  • Experiencia: Narrativa visual, bloqueo de escenas, trabajo con actores virtuales (motion capture).
  • Requisitos técnicos:
  • Experiencia en narrativa visual para cine/animación (storyboards, animatics).
  • Dominio de técnicas de bloqueo escénico (staging, composición, ritmo).
  • Conocimiento en dirección de actores (presencial y para motion capture).
  • Portfolio que demuestre:
  • Secuencias dirigidas en cortometrajes/animaciones.
  • Uso de lenguaje cinematográfico (planos, transiciones, simbolismo).
  • Funciones:
  • Enseñar teoría y práctica de dirección (guion técnico, trabajo con actores).
  • Guiar proyectos de puesta en escena para animación 3D/live action.
  • Coordinar equipos multidisciplinarios (artistas, animadores, técnicos).
  • Modalidad: Presencial (Morelia).
  • Duración: Ciclo 2024-2025, Septiembre - Diciembre.
  • Requisitos: Título, Cédula indispensable.
  • Portafolio + experiencia comprobable en industria/proyectos.
  • Contacto: dirmedios@udemorelia.edu.mx
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