Freelance Game Programmer

Lacrimæ Interactive

Veneto

In loco

EUR 20.000 - 50.000

Tempo pieno

41 ore fa
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Descrizione del lavoro

Lacrimæ Interactive cerca uno sviluppatore in Unreal Engine con competenze in C++ e Blueprint per ampliare il team di programmazione del progetto V. Lavorerai a meccaniche di gameplay, integrazione di sistemi e risoluzione di problemi, in stretta collaborazione con i vari reparti del studio.

È richiesto interesse per il gaming dark, folkloristico e fantasy, con passione per i videogiochi e predisposizione al lavoro di squadra.

Competenze

  • Conoscenza di Unreal Engine e programmazione in C++/Blueprint.
  • Capacità di comprendere e verificare codice prima dell'integrazione.
  • Esperienza con sistemi di movimento, animazioni o interazioni in Unreal Engine è apprezzata.

Mansioni

  • Sviluppare e migliorare meccaniche di gameplay in Unreal Engine usando C++ e Blueprint.
  • Collaborare all’integrazione di sistemi di gioco, animazioni e interazioni.
  • Individuare e risolvere problemi attraverso test e confronto col team.
  • Lavorare con altri reparti per tradurre design in funzionalità giocabili.

Conoscenze

Unreal Engine
C++
Blueprint
Teamwork
Problem solving

Strumenti

Codex
Diversion repository

Descrizione del lavoro

Siamo uno studio indipendente formato da giovani sviluppatori con sede in Italia. Stiamo lavorando a Project V, un nuovo videogioco dark, folkloristico e fantasy, e vogliamo ampliare il team di programmazione.

Di cosa ti occuperai:
  • Sviluppare e migliorare meccaniche di gameplay in Unreal Engine, usando C++ e Blueprint.
  • Collaborare all’integrazione di sistemi di gioco, animazioni e interazioni.
  • Individuare e risolvere problemi attraverso prove di gioco e confronto con il team.
  • Lavorare con gli altri reparti per trasformare le idee di design in funzionalità giocabili.
Chi stiamo cercando:
  • Una persona che abbia familiarità con Unreal Engine, C++ e Blueprint, con gli strumenti di sviluppo assistito dall’AI come Codex e con la gestione di repositorycon Diversion.
  • Cerchiamo qualcuno che sappia comprendere e verificare il codice prima di integrarlo nel progetto.
  • +Plus+ esperienza con sistemi di movimento, animazioni o interazioni in Unreal Engine. E, naturalmente, passione per i videogiochi.
  • Non chiediamo un numero minimo di anni di esperienza: ci interessano la tua curiosità, il tuo modo di lavorare e ciò che hai realizzato, anche in progetti personali. Contano l’attitudine al lavoro di squadra, il senso di responsabilità e la serietà professionale.
  • Inserimento in un gruppo dove poter crescere, sperimentare e collaborare.
  • Retribuzione basata su Revenue Share (discuteremo apertamente tutti i dettagli e il funzionamento durante la prima call conoscitiva).

Se ti ritrovi in questa descrizione e vuoi dare vita a mondi oscuri e fantastici insieme a noi, inviaci il tuo portfolio e facciamo due chiacchiere!

È fondamentale allegare alla candidatura un portfolio (link, PDF o pagina social) che mostri chiaramente i tuoi lavori.

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