Lead Audio Designer

Fuse Games

Guildford

Hybride

GBP 60 000 - 90 000

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Avantages offerts par ce poste

Paquete de compensación competitivo
Horarios flexibles
Modalidad híbrida
Entorno de aprendizaje y desarrollo

Résumé du poste

Fuse Games busca un Lead Audio Designer para un puesto de Tiempo completo con modalidad híbrida en Guildford, Surrey. El candidato ideal es senior en audio para videojuegos y liderará el diseño y la implementación sonora dentro del equipo.

Trabajará junto al Audio Director, enfocándose en SFX de alto nivel y en crear experiencias sonoras inmersivas, con colaboración entre diseño, programación y producción. Se valorará experiencia en AAA y mentoría dentro de equipos.

Qualifications

  • Dominio de herramientas de audio de la industria; Reaper preferido.
  • Experiencia en motores de juego, idealmente Unreal.
  • Técnicas de sound design y mezcla sólidas.
  • Capacidad para liderar, orientar y trabajar en equipo.

Responsabilités

  • Colaborar con el equipo de audio para crear experiencias sonoras de clase mundial.
  • Participar en el proceso completo: grabación, sound design e implementación en motor.
  • Trabajar con Audio Director para definir y lograr la visión de audio del proyecto.
  • Guiar al equipo de audio para entregar SFX de alta calidad en diseño e implementación.
  • Contribuir a la mejora continua de la calidad de audio y técnicas de implementación.

Connaissances

Sound design
Leadership
Colaboración
Positividad

Outils

Reaper
Unreal Engine

Description du poste

Fuse Games busca una persona para Lead Audio Designer en un puesto Tiempo completo con modalidad híbrida en Guildford, Surrey. La oferta está orientada a un perfil senior de audio para videojuegos, con foco en diseño, implementación y liderazgo dentro del equipo.

Descripción del puesto

La persona seleccionada será una pieza clave del equipo de audio, contribuyendo a ofrecer experiencias sonoras de alto nivel en los juegos del estudio. Trabajará de forma cercana con diseño, programación y producción para dar forma a la experiencia jugable, y colaborará con el resto del equipo de audio para definir y entregar una propuesta sólida y coherente.

En un rol de liderazgo, trabajará junto al Audio Director para definir y lograr la visión de audio del proyecto, velando por la entrega de SFX de primer nivel tanto en diseño como en implementación. No incluirá composición musical.

Responsabilidades
  • Colaborar con el equipo de audio para crear experiencias sonoras de clase mundial.
  • Participar en el proceso completo, desde la grabación hasta el sound design y la implementación en motor.
  • Trabajar con diseñadores, programadores y productores para construir la mejor experiencia posible.
  • Definir y alcanzar, junto al Audio Director, la visión de audio del proyecto.
  • Guiar al equipo de audio para asegurar la entrega de SFX de alta calidad en diseño e implementación.
  • Contribuir a la mejora continua de la calidad de audio y de las técnicas de implementación.
Requisitos
  • Conocimiento de herramientas estándar de audio de la industria, idealmente Reaper.
  • Conocimiento de motores de juego, idealmente Unreal.
  • Comprensión de técnicas de sound design y prácticas de mezcla.
  • Capacidad para trabajar en un equipo colaborativo, abierto y receptivo al feedback.
  • Actitud positiva, iniciativa y orientación a resultados.
  • Pasión por el audio y los videojuegos.
  • Deseable experiencia previa en desarrollo de videojuegos AAA.
  • Valorable experiencia específica en grabación, mezcla o implementación.
  • Valorable experiencia previa en liderazgo o mentoría.
Beneficios
  • Paquetes de compensación competitivos.
  • Cultura centrada en la creatividad y la individualidad.
  • Horario flexible.
  • Modalidad híbrida para favorecer el equilibrio entre vida personal y profesional.
  • Entorno de aprendizaje con oportunidades para desarrollar nuevas habilidades.
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