Video Editor: Gaming Marketing & Motion Design

Ubisoft Entertainment Inc.

Annecy

Hybrid

EUR 38,000 - 58,000

Full time

2 days ago
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Job summary

Ubisoft Annecy recherche un(e) Vidéo Editor confirmé(e) pour renforcer l’équipe Live et Marketing. Vous prendrez en charge la réalisation, le montage et la capture d’assets vidéo destinés à la communication interne et externe pour l’une de nos licences, en respect des briefs et des codes actuels.

Maîtrise du Motion design, d’After Effects et de Premiere, connaissance des workflows du jeu vidéo et capacité à guider les speakers lors des tournages; des compétences 3D (3ds Max/Maya) seraient un

Qualifications

  • Maîtrise du Motion design et d’After Effects et de Premiere
  • Bonne capacité à appréhender l’environnement technique du jeu vidéo et de ses moteurs
  • Maîtrise de l’anglais courant/professionnel et sensibilité artistique

Responsibilities

  • Réaliser, éditer et monter les assets vidéo gameplay et live action de communication interne et externe: trailer, demo gameplay, mood video, communautaire, clips…
  • Intégration de Motion Design et collaboration avec les équipes audios pour le sound design et les mix
  • Livraisons des masters et compressions, montage et post production des vidéos (logos, effets, GFX)
  • Organisation et réalisation des tournages, livestreams et capture de séquences Gameplay
  • Réalisation de benchmarks de vidéos de communication dans le JV et l’Entertainment

Skills

Motion design
Anglais courant/pro

Tools

After Effects
Premiere Pro
3ds Max
Maya

Job description

Ubisoft Annecy recherche un(e) Vidéo Editor confirmé(e) pour renforcer l’équipe Live et Marketing. Vous prendrez en charge la réalisation, le montage et la capture d’assets vidéo destinés à la communication interne et externe pour l’une de nos licences, en respect des briefs et des codes actuels.

Maîtrise du Motion design, d’After Effects et de Premiere, connaissance des workflows du jeu vidéo et capacité à guider les speakers lors des tournages; des compétences 3D (3ds Max/Maya) seraient un

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