Animation Pipeline Architect

Ubisoft Entertainment Inc.

Annecy

In loco

EUR 80.000 - 120.000

Tempo pieno

3 giorni fa
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Descrizione del lavoro

Ubisoft Annecy recherche un Directeur.trice Technique Animation pour piloter le pipeline d’animation en temps réel, le graph d’Animation et les outils associées. Vous coordonnerez l’équipe et travaillerez en étroite collaboration avec la programmation et les autres métiers.

Expérience solide dans le secteur du jeu vidéo et maîtrise de Motion Builder, Maya et Python sont indispensables. Anglais courant souhaité; le poste est basé à Annecy, France, dans un contexte technique et créatif stimulant.

Competenze

  • Expérience en directeur technique animation dans le jeu vidéo
  • Connaissance des systèmes d’animation temps réel
  • Connaissance Motion Builder et Maya
  • Connaissance Python
  • Anglais courant indispensable
  • Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée
  • Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges

Mansioni

  • Définir chantiers et améliorations au pipeline existant (Animation Ingame, Ragdoll, Facial, Rig, Motion Capture, Cinématiques..)
  • Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles pour améliorer et faciliter le travail des animateurs sur tous les sujets relatifs à l'animation
  • Optimiser le graph d’animation et l’architecture
  • Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame.
  • Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes consoles)
  • Garant de l'aspect technique sur tous les sujets multiplayer et customisation / modularité
  • Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
  • Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d'animation
  • Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

Conoscenze

Python avancé
Maya/MotionBuilder
Animation temps réel
Anglais courant
Gestion de projet

Strumenti

Motion Builder
Maya
Havok
Blender

Descrizione del lavoro

Ubisoft Annecy recherche un Directeur.trice Technique Animation pour piloter le pipeline d’animation en temps réel, le graph d’Animation et les outils associées. Vous coordonnerez l’équipe et travaillerez en étroite collaboration avec la programmation et les autres métiers.

Expérience solide dans le secteur du jeu vidéo et maîtrise de Motion Builder, Maya et Python sont indispensables. Anglais courant souhaité; le poste est basé à Annecy, France, dans un contexte technique et créatif stimulant.

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