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Un CV et une lettre de motivation personnalisés, prêts à envoyer.
Ubisoft propose un stage de 6 mois au sein de l’équipe Cultural Intelligence and Strategic Planning (CISP). Vous contribuerez à approfondir la connaissance des consommateurs et des tendances, et vous assisterez l’équipe dans les missions de veille et de partage d’insights.
Le poste requiert un accès à l’anglais courant et une maîtrise de PowerPoint pour créer des formats de présentation et de synthèse destinés aux équipes internes (siège et production).
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueur·euses et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Au sein de l’équipe Cultural Intelligence and Strategic Planning (CISP), vous contribuez à approfondir la connaissance des consommateurs et du marché en travaillant sur des projets d’analyse de stratégies de marque, de tendances sociétales, culturelles et générationnelles.
Vous assistez l’équipe CISP dans les missions suivantes :
Vous identifiez et analysez les dynamiques culturelles et sociétales ainsi que les tendances marketing qui impactent les marques d’Ubisoft pour en extraire des insights clés et nourrir les équipes :
En structurant une veille de tendances et en créant des formats de partage : présentations dédiées, rapports de tendances, notes de synthèse.
En rédigeant des articles pour notre newsletter interne mensuelle.
En présentant vos études auprès des équipes internes (siège et production), et en effectuant un suivi de leur utilisation dans le cadre de projets concrets.
De manière plus occasionnelle:
Vous accompagnez la production de diagnostics de marque multi-sources (études quantitatives et qualitatives, données comportementale, social listening…) et de recommandations stratégiques afin d’aider les différentes équipes dans leurs plans de développement.
Vous participez au processus de définition des stratégies de positionnement des jeux.
Vous épaulez les analystes lors de la réalisation d’études approfondies en lien avec les tendances de marché.
Etudiant·eenétudes supérieures avec une spécialitéen communication, marketing, médiasou sciences humaines.
Idéalement, vous avez déjà une première expérience en planning stratégique ou en analyse de tendances.
Vous vous intéressez de près à l’actualité,vousêtes extrêmement curieux·se des tendances de sociétéetstratégies de marques.
Vous êtespassionné·eparl’entertainment(cinéma, séries, littérature, musique…)
Vous êtesouvert·eà la culture gaming et/ou vous vous intéressez au marché du jeu vidéo.
Vous avez de bonnes qualités interpersonnelles, vous êtesdoté·ede solides compétences rédactionnelles et vous êtes à l’aise à l’oral.
Vous possédez de bonnes capacités d'analyse et de synthèse ; vous êtesrigoureux·seet méthodique.
VousmaîtrisezPowerpoint et soignez vos présentations.
Anglais courant impératif, oral et écrit.
Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies.
Si cet échange est concluant, un cas pratique vous sera soumis afin d’attester de vos compétences techniques en lien avec l’opportunité.
Enfin, un entretien physique ou en visio via Teams sera par la suite organisé avec votre futur·e tuteur·rice de stage ainsi qu’un autre membre de l’équipe CISP.
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.