Stagiaire Technical Artist - Character Pipeline Unreal

Virtuos

Cergy

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EUR 8 900 - 13 000

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Avantages offerts par ce poste

Remote work possible
Relocation support
Career development opportunities

Résumé du poste

Virtuos Paris recherche deux stagiaires en Technical Art pour soutenir l’équipe dédiée aux personnages. Stage axé sur l’intégration d’assets dans Unreal Engine et l’environnement de production AAA.

Vous travaillerez sous la supervision de Technical Artists expérimentés et apprendrez le pipeline de personnalisation des personnages, tout en contribuant à la validation technique des matériaux, du skinning et des LOD.

Qualifications

  • Étudiants inscrits dans une formation liée à Technical Art, Game Art, Infographie, Création 3D ou programmation de jeux vidéo.
  • Connaissances de base d’Unreal Engine.
  • Première expérience avec au moins un logiciel de création 3D (Maya/Blender/3ds Max).
  • Intérêt pour les pipelines de personnages et résolution de problèmes techniques.
  • Capacité à suivre des processus et à utiliser la documentation technique.
  • Bonnes capacités de communication et souci du détail.
  • Possibilité de fournir une convention de stage délivrée par l’établissement.

Responsabilités

  • Participer à l’intégration de vêtements et d’armures pour les personnages dans Unreal Engine.
  • Apprendre le pipeline de personnalisation des personnages du projet basé sur le système Mutable.
  • Configurer et valider les assets de personnages selon les exigences techniques et artistiques.
  • Vérifier matériaux, squelettes, skinning, LOD et conventions de nommage.
  • Identifier et documenter les problèmes courants et contribuer à leur résolution.
  • Réaliser des contrôles qualité techniques et visuels selon les procédures.
  • Respecter le contrôle de version et les processus du projet.
  • Créer et maintenir la documentation des processus d’intégration récurrents et des problèmes connus.
  • Communiquer avancement et blocages aux membres de l’équipe.
  • Collaborer avec Character Artists, Technical Artists et autres disciplines.

Connaissances

Unreal Engine basics
Teamwork / collaboration
Documentation skills

Outils

Maya
Blender
3ds Max

Description du poste

Virtuos Paris recherche deux stagiaires en Technical Art pour soutenir l’équipe dédiée aux personnages. Stage axé sur l’intégration d’assets dans Unreal Engine et l’environnement de production AAA.

Vous travaillerez sous la supervision de Technical Artists expérimentés et apprendrez le pipeline de personnalisation des personnages, tout en contribuant à la validation technique des matériaux, du skinning et des LOD.

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