Stagiaire Technical Artist – Character Pipeline UE (Remote)

Virtuos France

Cergy

Sur place

EUR 11 000 - 16 000

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Il y a 5 jours
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Avantages offerts par ce poste

Remote work possible
Relocation support
Healthcare coverage
Career opportunities

Résumé du poste

Virtuos Paris recherche deux stagiaires en Technical Art pour soutenir l’équipe dédiée aux personnages et acquérir une expérience pratique sur l’intégration d’assets dans Unreal Engine au sein d’un environnement AAA.

Les stagiaires travailleront sous la supervision d’Experts et développeront progressivement leurs compétences techniques, leur résolution de problèmes et leur autonomie, notamment autour des vêtements et armures, du système Mutable et des pipelines de contenu.

Qualifications

  • Connaissances de base d’Unreal Engine.
  • Première expérience avec au moins un logiciel de création 3D (Maya, Blender ou 3ds Max).
  • Intérêt pour les pipelines de personnages, l’intégration d’assets et la résolution de problèmes techniques.
  • Capacité à suivre des processus établis et à utiliser la documentation technique.
  • Bonne attention au détail et bonnes capacités de communication.

Responsabilités

  • Participer à l’intégration de vêtements, d’armures et d’autres assets liés aux personnages dans Unreal Engine.
  • Apprendre à utiliser le pipeline de personnalisation des personnages du projet basé sur le système Mutable.
  • Configurer et valider les assets de personnages en respectant les exigences techniques et artistiques du projet.
  • Vérifier la configuration des assets (matériaux, squelettes, skinning, LOD, conventions de nommage).
  • Identifier, reproduire et documenter les problèmes courants d’intégration et contribuer à leur résolution.
  • Effectuer des contrôles de qualité techniques et visuels selon les procédures de validation.
  • Suivre les processus de gestion de contenu et de contrôle de version.
  • Créer et maintenir la documentation des processus d’intégration récurrents et des known issues.
  • Communiquer avancement et blocages à l’équipe.
  • Collaborer avec les Character Artists, Technical Artists et autres disciplines.

Connaissances

Technical Art
Game Art
Infographie
Création 3D
Programmation de jeux vidéo
Autre domaine pertinent
Unreal Engine
Maya
Blender
3ds Max

Outils

Unreal Engine
Maya
Blender
3ds Max

Description du poste

Virtuos Paris recherche deux stagiaires en Technical Art pour soutenir l’équipe dédiée aux personnages et acquérir une expérience pratique sur l’intégration d’assets dans Unreal Engine au sein d’un environnement AAA.

Les stagiaires travailleront sous la supervision d’Experts et développeront progressivement leurs compétences techniques, leur résolution de problèmes et leur autonomie, notamment autour des vêtements et armures, du système Mutable et des pipelines de contenu.

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