Product Designer Growth - Remote

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Paris

Hybrid

EUR 64,000 - 84,000

Part time

3 days ago
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Remote work possible

Job summary

Collective recherche un designer produit UX/UI pour une app mobile grand public axée sur la gamification et la rétention. Vous concevrez les parcours d onboarding et les écrans finaux, et travaillerez avec le PM et les développeurs pour faire évoluer le design system et les interactions.

Avec au moins 4 ans d expérience en design produit pour apps mobiles, vous présenterez un portfolio montrant onboarding et tests A/B. Maîtrise de Figma et de l anglais C1 souhaitée.

Qualifications

  • Au moins 4 ans de design produit pour apps mobiles grand public.
  • Conception de parcours onboarding et micro-interactions.
  • Portfolio démontrant onboarding, activation et rétention.

Responsibilities

  • Concevoir les parcours d'inscription et d'onboarding, et les écrans finaux.
  • Transformer les hypothèses en maquettes prêtes pour le dev, en binôme avec le PM.
  • Animer le design system et les micro-interactions pour enrichir l'expérience utilisateur.
  • Iterer selon résultats des tests A/B tout en préservant les éléments fonctionnels.
  • Accompagner les développeurs durant build et recette.

Skills

Product design
Mobile apps
A/B testing
UI design
UX design
Motion/Animation
Onboarding
Retention
Product-led growth
English proficiency (C1)

Tools

Figma

Job description

Développement Mobile User Research Game Design A/B testing Growth Figma User Researcher Product Designer UX/UI Designer UI Designer

Type de contrat:

Taux journalier :

400

Cette offre est à 0% de commission

Localisation :

Mode de travail :

Télétravail, Hybride

Le contexte

Une app B2C ouverte chaque jour par une très large audience. L'équipe Growth porte une bonne part des objectifs de l'année. Elle est très orientée data, travaille en cycles courts et mesure chaque changement.

Le produit

Une app mobile grand public, sur iOS et Android. La gamification y est centrale : progression, défis, moments de célébration. L'enjeu côté Growth : convertir plus de visiteurs en inscrits, puis leur faire passer le cap de la première semaine.

  • Concevoir les parcours d'inscription, d'onboarding et de première semaine, des user flows aux écrans finaux.
  • Transformer chaque hypothèse de test en maquettes prêtes pour le dev, en binôme avec le PM.
  • Donner du relief aux moments de progression : célébrations, récompenses visuelles, micro-interactions, avec la direction artistique.
  • Itérer selon les résultats des A/B tests, et simplifier sans casser ce qui fonctionne.
  • Faire vivre un design system encore jeune.
  • Accompagner les développeurs pendant le build et la recette.
Infos pratiques
  • Durée : 3 mois, renouvelable
  • Rythme : mi-temps, 2 et demi fixes par semaine
  • Démarrage : ASAP
  • Lieu : remote, quelques passages à Paris appréciés mais non obligatoires
Le profil recherché
  • Au moins 4 ans de product design, en majorité sur des apps mobiles grand public.
  • Une expérience sur ou au contact d'une app grand public de référence, ou d'un produit où le design est au cœur de l'expérience. Vos projets doivent le montrer.
  • Du concret sur l'onboarding, l'activation ou la rétention des premières semaines, idéalement avec des A/B tests.
  • Une UI soignée et ludique, visible dans votre portfolio.
  • Un anglais C1 : une grande partie des échanges se fait en anglais.
  • Gamification, viralité, parrainage ou product-led growth.
  • Du motion ou des animations in-app.
  • Des parcours d'abonnement in-app.
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