Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)

Ubisoft Montpellier

Montpellier

Presencial

EUR 60.000 - 90.000

Jornada completa

Hace 11 días

Consigue una respuesta de este empleador

Tu currículum y tu carta de presentación, adaptados exactamente a lo que buscan contratar.

Supera los filtros ATS

Descripción de la vacante

Ubisoft Montpellier recherche un Lead Level Designer pour structurer et élever le niveau global d’un jeu AAA open world. Vous dirigerez une équipe de 6 à 7 level designers et collaborerez avec World, Game, Narrative et Art pour assurer une vision commune.

Vous avez déjà Shipé des jeux AAA et maîtrisez le level design 3D et l’UX appliquée au level design. Une connaissance Open World est un atout majeur et vous saurez communiquer et défendre vos choix tout en équilibrant qualité et contraintes.

Formación

  • Expérience sur jeux AAA exigée et plusieurs jeux shipés.
  • Connaissance Open World considérée comme un plus.
  • Capacité à prendre du recul sur un système et à simplifier l’expérience joueur.

Responsabilidades

  • Être au cœur des décisions design en lien avec les directions du projet.
  • Encadrer et faire monter en compétence une équipe de Level Designers.
  • Garantir la cohérence du worldbuilding et la clarté du langage de design.
  • Conduire l’itération à travers playtests et feedbacks.

Conocimientos

Level Design
UX design
Leadership
Communication

Descripción del empleo

Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Job Description
Description du poste

Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

Pourquoi nous avons besoin de toi

L’équipe Level Design construit les lieux clés d’un monde ouvert, elle a besoin d’un·e leader pour structurer, simplifier et élever le niveau global.

Ce que tu feras
Missions

Tu seras au cœur des décisions design, en lien direct avec les directions du projet.

Vision & cohérence
  • Définir et communiquer la vision du level design avec les directions (World, Game, Narrative, Art)
  • Garantir la cohérence des lieux, du concept jusqu’à l’implémentation finale
  • Construire un langage de design clair et compréhensible pour le joueur
Design & expérience joueur
  • S'assurer de la création de situations de gameplay lisibles, intuitives et engageantes
  • Pousser vers la simplicité, Challenger la complexité lorsque c'est nécessaire et recentrer l'expérience sur le fun
Itération & amélioration continue
  • Mettre le playtest au centre du processus
  • Analyser les comportements joueurs
  • Faire évoluer les designs par itération
Management d'équipe
  • Encadrer une équipe de 6–7 Level Designers
  • Faire monter en compétence les profils moins expérimentés en leur partageant les bonnes pratiques
  • Donner de l’autonomie aux seniors sur des sujets clés
  • Créer un cadre clair sans imposer : expliquer, convaincre, aligner
Organisation & documentation
  • Anticiper les risques, la charge et les dépendances
  • Fluidifier les échanges avec les équipes gameplay, art et tech
  • Définir, documenter et mettre en place des process simples et efficaces
  • Documenter les bonnes pratiques et guidelines worldbuilding
Ton futur environnement de travail

Tu intègreras une équipe de level designer et sera sous la responsabilité du World Director : Cédric BARTHEZ

Qualifications

Ce que l'on recherche :

Tu as déjà travaillé sur des jeux AAA et tu as déjà shipé plusieurs jeux sont des critères obligatoires afin de pouvoir accompagner les équipes.

Une connaissance Open World est un plus !

Tu es à l’aise pour
  • prendre du recul sur un système
  • simplifier une expérience complexe
  • te mettre à la place du joueur
Compétences clés pour ce poste
Level Design
  • Excellente maîtrise du level design 3D
  • Forte sensibilité UX appliqué au level design
Méthode & production
  • Expérience du design itératif (prototype → test → amélioration)
  • Capacité à anticiper les problèmes et dépendances
  • Bonne compréhension des moteurs 3D et pipelines
Communication & leadership
  • Savoir argumenter ses choix
  • Challenger les demandes sans bloquer
  • Trouver le bon équilibre entre qualité, temps et contraintes
  • Communiquer régulièrement
Structuration
  • Être à l’aise avec la documentation
  • Mettre en place des process clairs
  • Donner de la visibilité à l’équipe
Ce qui fera ton succès
  • Tu penses d’abord au joueur
  • Tu résous les enjeux design par la simplification, sans nuire à l'expérience
  • Tu observes,tests et ajustes
  • Tu aides les autres à progresser, sans imposer
  • Tu sais naviguer entre différentes équipes
Le + pour toi
  • Travailler sur un projet open world ambitieux
  • Une équipe soudée, bienveillante, avec une vraie entraide
  • Une grande liberté créative dans les situations de jeu
  • Un terrain idéal pour faire grandir une équipe et structurer un projet
À ton arrivée
  • Tu découvriras rapidement le projet et ses enjeux
  • Tu participeras aux playtests dès les premières semaines
  • Tu prendras progressivement le lead sur les sujets clés
  • Tu seras accompagné·e pour comprendre les équipes et leurs contraintes
Le processus de recrutement
  • Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
  • Découverte (1h) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
  • Entretien Projet (1h) : une discussion avec le Hiring Manager, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
  • Lead Assessment (1h) : Si tu réussis toutes les précédentes étapes, tu rencontreras notre Talent Development Manager pour parler encadrement d'équipe

Dans le cadre de notre processus de recrutement, un cas pratique pourra être demandé.

Additional Information
Autre info

Localisation : Montpellier (sur place)

Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible

Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.

o arrastra y suelta tu archivo aquí

Similar jobs

Puestos de trabajo similares que vale la pena comparar

Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)
Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)

Ubisoft Entertainment S.A • Montpellier

Presencial
EUR 65.000 - 90.000
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Ubisoft Montpellier • Montpellier

Presencial
EUR 60.000 - 90.000
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Game Companies • Montpellier

Presencial
EUR 65.000 - 95.000
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Ubisoft Entertainment Inc. • Montpellier

Presencial
EUR 55.000 - 90.000
Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)
Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)

Ubisoft • Montpellier

Presencial
EUR 65.000 - 90.000
Remboursement titre de transport 50%
CSE et tarifs préférentiels
Accès ludothèque et prêts jeux Ubisoft
Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Ubisoft Entertainment Inc. • Montpellier

Presencial
EUR 90.000 - 130.000
Level Designer Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)
Level Designer Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

Ubisoft • Bordeaux

Presencial
EUR 10.000 - 15.000
Senior Level Designer
Senior Level Designer

Tactical Adventures • Paris

Híbrido
EUR 60.000 - 90.000
Mutuelle Alan Purple
Chèques-repas Swile
Télétravail partiel (2 jours)
+1
Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Bey • Montpellier

Presencial
EUR 50.000 - 70.000
Flexibilité des horaires
20 jours de télétravail par an
Remboursement à 50% du titre de transport
+2
Lead Level Designer
Lead Level Designer

Old Skull Games • Lyon

Híbrido
EUR 60.000 - 90.000
Tickets restaurants
Mutuelle
Prévoir/Prévoyance