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O teu currículo e carta de apresentação, adaptados exatamente ao que estão a contratar.
Ubisoft Entertainment Inc. recherche un Game Designer Senior pour renforcer l’équipe design de Beyond Good & Evil 2 à Montpellier. Vous concevrez et piloterez des systèmes de gameplay ambitieux, et participerez à l’itération rapide, prototypant des mécaniques et testant sur maquette.
Le candidat idéal maîtrise le prototypage, travaille avec les équipes techniques, artistiques et IA, et sait porter une vision cohérente du gameplay dans un environnement AAA AA ambitieux et collaboratif.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné(e) par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Nous recherchons des Game Designers Senior pour renforcer l’équipe design sur Beyond Good & Evil 2.
Ton rôle consistera à concevoir, driver et affiner des systèmes majeurs du jeu, dans un environnement exigeant, collaboratif et ambitieux. Selon ton expérience et tes appétences, tu pourras intervenir sur différents périmètres clés du gameplay : systèmes 3C vaisseaux, IA ennemis, puzzles et énigmes, activités systémiques.
Le poste implique une forte capacité d’itération, de prototypage, de communication interdisciplinaire et de prise de responsabilité sur des sujets structurants pour l’expérience joueur.
Tu travailleras sur un projet ambitieux présentant des défis rarement rencontrés dans l'industrie, dans une équipe expérimentée, soudée et motivée.
Notre processus de recrutement
Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible