N’envoyez pas un CV générique — générez un CV et une lettre de motivation adaptés à ce poste précis.
Ubisoft Annecy recherche un Lead Level Artist pour diriger l'équipe Level Art, assurer la qualité et la cohérence artistique des environnements AAA. Vous travaillerez en étroite collaboration avec World Lead, Level Design et la Direction Technique, afin d'intégrer les contraintes techniques tout en préservant la vision artistique et l'expérience de jeu.
Le poste exige une expérience de management en production AAA, une capacité à fédérer les équipes et une excellente communication.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Le ou la Lead Level Artest responsable de la qualité, de la cohérence et de l'exécution artistique des environnements produits par l'équipe World.
Rattaché.e auWorld Lead, il.elle organise, accompagne et fait progresser l'équipe Level Art afin de transformer la vision artistique, technique et gameplayen environnements lisibles, crédibles et techniquement maîtrisés.
Il.elle travaille en partenariat étroit avec leLead Level Designafin d'assurer une parfaite cohérence entre intentions de design, expérience de jeu et réalisation visuelle.
Il.Elle collabore quotidiennement avec laDirection Techniqueafin d'intégrer les contraintes techniques, les outils de production et les méthodes permettant de garantir une production efficace et durable.
Au-delà de son équipe, il.elle contribue activement aux décisions World et représente les enjeux artistiques auprès des autres disciplines du projet.
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime: la satisfaction de nos joueur·euse·s!
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