Lead UX & Tools - H/F/NB

Ubisoft Entertainment

Paris

Sur place

EUR 90 000 - 130 000

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Résumé du poste

Ubisoft Paris recrute un Lead UX & Tools pour piloter une équipe multidisciplinaire (data, programmation, design, IA) et livrer des outils d’édition et des workflows intégrés aux moteurs de jeu, afin d’enrichir l’expérience utilisateur et le gameplay. Vous devrez guider la mise en œuvre de solutions innovantes et aligner les priorités avec la feuille de route.

Le poste requiert une expérience en gestion d’équipe, en développement d’outils pour moteurs de jeu et une connaissance solide en IA/ML

Qualifications

  • Gestion d’équipe et leadership technique confirmé dans le développement de jeux ou outils interactifs.

Responsabilités

  • Diriger l’équipe Tools et qualifier les workflows de développement pour les développeur·euse·s et les créateur·trice·s.

Connaissances

Team leadership
Unity plugins
Unreal Engine
AI/ML knowledge
React
Angular
Figma
Miro
Full-stack dev

Outils

Unity
Unreal Engine
React
Angular

Description du poste

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtespassionné·epar l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeursuite àsa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance,GhostReconou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme WatchDogs,Skull&Bones, Beyond Good &Evil2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques.Chacun·eresteanimé·epar la même passion: repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueurs et joueuses.

Ennous rejoignant en tant queLead UX & Tools (H/F/NB), vous intégrerez une équipe multidisciplinaire (data, programmation,conception de jeu et de narration,animation, etc.), guidée par une question simple et ambitieuse: parmi toutes les possibilités offertes par l’IA générative,lesquelles sont réellementintéressanteset amusantes pour le gameplay?

L’équipe a pour mission de tester de nouvelles expériencesauprès des joueur·euse·s, et d’équiper les créateur·rices pour imaginer des interactions plus dynamiques, immersives et surprenantes — jusqu’à faire émerger desfonctionnalitésimpossibles à réaliser autrement.

Au sein de l’équipe qui développe le produit technologique facilitant la création de ces expériences, vous dirigerez l’équipe Tools, responsable de bâtir un écosystème de création cohérent à travers l’ensemble de nos solutions.Ce rôle requiert une personne démontrant une attention marquée à l’expérience des utilisateur·trice·s finaux·ales (développeur·euse·s et artistes) dans l’ensemble des décisions de conception et de livraison.

La personne retenue devra également faire preuve d’une forte capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires ainsi que d’un intérêt ou d’une expérience en IA et en apprentissage automatique, afin de guider l’équipe dans la mise en œuvre de solutions innovantes alignées sur une feuille de route ambitieuse.

Le scope de ce poste sera orienté sur trois axes :

Leadership technique et livraison:

  • Concevoir des workflows pour les développeur·euse·s et les créateur·trice·s,
  • Diriger le développement d’outils d’édition, d’interfaces intégrées au moteuret de workflows destinés aux développeur·euse·s,
  • Promouvoir l’excellence en ingénierie à travers les tests automatisés, les pipelines CI/CD et la documentation,
  • S’assurer que les outils livrés répondent aux besoins réels des utilisateur·trice·s grâce à :
    • la mise en place de protocoles de recherche utilisateur,
    • des cycles de rétroaction structurés tenant compte des contraintes techniques ainsi que des considérations UX et UI.

Gestion d’équipe:

  • Gérer une équipe de développeur·euse·s full stack et favoriser le développement de leur expertise,
  • Planifier, prioriser, attribuer et suivre l’avancement du travail de l’équipe,
  • Accompagner et guider les membres de l’équipe sur les aspects techniques et créatifs.
  • Collaborer avec les équipes SDK, services en ligne/API et IA afin d’assurer l’alignement des requis et une intégration fluide dans les moteurs,
  • Travailler étroitement avec les équipes de production pour livrer des solutions pertinentes et faciles à déployer,
  • Arbitrer les décisions en tenant compte des contraintes techniques et de la qualité de l’expérience utilisateur,
  • Recueillir, interpréter et intégrer les retours des utilisateur·trice·s finaux·ales dans les priorités de l’équipe.

Ce que vous apporterez à l'équipe :

  • Vous avez déjà pu manager une équipe en développement,
  • Vous avez-vous-même déjà développé de multiples outils pour des moteurs de jeu, des outils web ou des plugins,
  • Vous avez une maîtrise, ou au moins de solides connaissances en apprentissage automatique ou en intelligence artificielle,
  • Vous avez de l’expérience en développement de plugins pour Unity, Unreal Engine, ou moteurs similaires, ou d'applications web (React, Angular ou équivalent).

Compétences techniques :

  • Une expérience avec les moteurs de jeu Anvil ou Snowdrop serait un atout,
  • Vous avez une expérience en Figma & Miro pour définir des expériences utilisateurs,
  • Vous avez une bonne compréhension des pipelines de production de jeux,
  • Enfin, avoir une formation en design thinking, en ergonomie logicielle et en recherche utilisateur serait un réel atout.
Informations complémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinctionnotamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

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