Head of Level Design – Open World AAA

Ubisoft Montpellier

Montpellier

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Résumé du poste

Ubisoft Montpellier est à la recherche d’un Lead Level Designer pour structurer et élever le niveau d’un projet open world AAA. Vous dirigerez une équipe de 6–7 level designers et veillerez à la cohérence du monde, au langage de design et à l’UX.

Vous collaborerez avec le World Director et les équipes gameplay, art et tech, en guidant les playtests et les évolutions du design au fil du développement.

Qualifications

  • Vous avez déjà travaillé sur des jeux AAA et vous avez shipé plusieurs jeux.
  • Une connaissance Open World est un plus !

Responsabilités

  • Participer à la définition et communiquer la vision du level design avec les directions (World, Game, Narrative, Art).
  • Garantir la cohérence des lieux du concept à l’implémentation finale.
  • Concevoir des situations de gameplay lisibles et engageantes.
  • Mettre le playtest au centre du processus et analyser les comportements joueurs.
  • Encadrer une équipe de 6-7 Level Designers et faire monter en compétence les profils juniors.
  • Documenter les bonnes pratiques et guidelines worldbuilding.

Connaissances

Level Design
UX design
Leadership
Documentation
Open World

Outils

3D engines
Pipelines

Description du poste

Ubisoft Montpellier est à la recherche d’un Lead Level Designer pour structurer et élever le niveau d’un projet open world AAA. Vous dirigerez une équipe de 6–7 level designers et veillerez à la cohérence du monde, au langage de design et à l’UX.

Vous collaborerez avec le World Director et les équipes gameplay, art et tech, en guidant les playtests et les évolutions du design au fil du développement.

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