Game Developer H/F (H/F)

KREPE STUDIO

Bordeaux

On-site

EUR 45,000 - 65,000

Full time

3 days ago
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Job summary

Krêpe Studio à Bordeaux recherche un Développeur(se) Unity expérimenté pour concevoir et réaliser des jeux et expériences interactives, du prototype à la version livrée, en petite équipe. Vous développez le gameplay, les systèmes et les outils sous Unity et des applications web selon les besoins des projets.

Vous pilotez des prototypes, travaillez sur le rendu sensation et l’équilibre, et intervenez sur des projets mobiles, VR et objets connectés, en assurant l’architecture technique et la

Qualifications

  • 3 ans d’expérience dans le développement de jeux ou expériences interactives en temps réel publiés.
  • Pilotage de prototypes de A à Z en autonomie.
  • Maîtrise d’Unity et de C#; une expérience Unreal Engine est un plus.
  • Développement web en TypeScript ou JavaScript (React et Three.js) et connaissance des API/backends.
  • Systèmes multijoueurs avec Netcode for GameObjects, Photon ou solution équivalente.
  • Capacité à travailler en français et en anglais, à l’écrit comme à l’oral.

Responsibilities

  • Développer jeux et expériences interactives de bout en bout (prototype à version livrée).
  • Prototyper et affiner les mécaniques avec le game designer, optimiser les sensations de jeu.
  • Intervenir sur Unity et applications web (mobile, VR, objets connectés).
  • Choisir l’architecture et les technologies, produire un code clair et maintainable, gérer les builds et les mises en production.
  • Collaborer avec le UI designer et l’artiste 3D, créer des outils et signaler les risques techniques.
  • Utiliser des outils d’aide à la programmation pour gagner en efficacité tout en vérifiant les résultats.

Skills

Unity
C#
Unreal Engine
TypeScript
JavaScript
React
Three.js
Netcode for GameObjects
Photon
API / backends
Français/Anglais

Tools

Unreal Engine
Netcode for GameObjects
Photon
Three.js
React
TypeScript
JavaScript

Job description

Chez Krêpe Studio, le/la Développeur(se) conçoit et réalise nos jeux et expériences interactives, du premier prototype à leur sortie. Tu développes le gameplay, les systèmes et les outils sous Unity, ainsi que des applications web selon les besoins des projets, pour nos propres jeux et pour des partenaires internationaux. Au sein d'une petite équipe, tu es souvent la seule personne en charge du développement sur un projet : tu fais les choix techniques, ajustes les sensations de jeu avec le/la game designer et adaptes les outils aux plateformes visées, du mobile à la réalité virtuelle.


Tes principales responsabilités :


  • Développement : réaliser des jeux et expériences interactives de bout en bout - gameplay, systèmes, logique d'interface et, selon les besoins, intégration réseau ou backend - du prototype à la version livrée.

  • Gameplay : prototyper, ajuster et peaufiner les mécaniques avec le ou la game designer. Travailler directement sur les sensations de jeu, le rythme et l'équilibrage, sans attendre un cahier des charges détaillé.

  • Polyvalence technique : intervenir sur des projets Unity et des applications web, destinés notamment au mobile, à la réalité virtuelle et aux objets connectés.

  • Responsabilité technique : choisir l'architecture et les technologies adaptées à chaque projet, produire un code clair et maintenable, et prendre en charge les performances, les builds et les mises en production sur chaque appareil cible.

  • Collaboration : accompagner le ou la UI designer et l'artiste 3D généraliste dans l'intégration de leur travail au moteur, créer des outils pour faciliter leur travail et signaler rapidement les risques techniques au ou à la chef-fe de projet.

  • Développement assisté par IA : utiliser quotidiennement des outils d'aide à la programmation pour gagner en efficacité, tout en sachant vérifier leurs résultats.


Ton profil :


  • Tu justifies d'au moins 3 ans d'expérience en développement de jeux vidéo ou d'expériences interactives en temps réel, avec des titres publiés.

  • Tu as déjà piloté des prototypes de A à Z en toute autonomie.

  • Tu as une excellente maîtrise d'Unity et de C#. Une expérience d'Unreal Engine est un plus. Tu es à l'aise avec le développement d'applications web en TypeScript ou JavaScript, React et Three.js, ainsi qu'avec les API et les backends.

  • Tu as déjà développé des systèmes multijoueurs avec Netcode for GameObjects, Photon ou une solution comparable.

  • Tu es à l'aise pour travailler en français comme en anglais, à l'écrit comme à l'oral.

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