Senior Generalist Programmer (H/F/NB)

Ubisoft

Paris

Sur place

EUR 55 000 - 75 000

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Résumé du poste

Ubisoft recherche un Programmeur Généraliste Senior à Paris pour concevoir un framework réutilisable pour les jeux propulsés par l'IA. Ce poste requiert une forte autonomie et une expertise en Unity pour développer des systèmes optimisés, ainsi qu'une réelle curiosité pour l'IA générative.

Le candidat idéal est polyvalent et proactif, capable de travailler étroitement avec plusieurs équipes tout en étant le propriétaire de codebases essentielles. Une excellente communication, notamment en anglais, est indispensable.

Qualifications

  • Mentalité Indie Dev, capable d'identifier les besoins sans attendre les spécifications.
  • Expertise avec Unity et bonnes connaissances des plugins et APIs externes.
  • Expérience antérieure dans le développement de jeux vidéo.

Responsabilités

  • Concevoir un cadre central pour des prototypes rapides et des releases scalables.
  • Gérer l'intégration de SDKs tiers cruciaux.
  • Créer des wrappers pour des fonctionnalités GenAI en temps réel.

Connaissances

Polyvalence technique
Communication
Autonomie
Pensée plateforme
Résolution de problèmes
Curiosité pour la GenAI

Outils

Unity

Description du poste

Description du poste

Nous recherchons un Programmeur Généraliste Senior (H/F/NB) avec une âme de « Toolmaker » pour concevoir et construire un framework puissant et réutilisable destiné à notre prochaine génération de jeux propulsés par l'IA générative.

Votre objectif est de construire le « moteur derrière les jeux » : une fondation robuste qui gère toute la complexité technique (SDKs, intégrations plateformes, plugin GenAI, monétisation) afin que nos équipes jeu puissent se concentrer à 100 % sur la création de gameplay innovant et de fun.

Responsabilités
  • Concevoir et développer un framework central utilisé par plusieurs productions afin de garantir un prototypage rapide et des releases scalables.
  • Standardiser les fonctionnalités génériques : construire des modules réutilisables pour les systèmes de méta-jeu (progression, boutiques, inventaires), les frameworks UI et les fonctionnalités sociales.
  • Maîtriser l'écosystème SDK : gérer l'intégration et la maintenance des SDKs tiers essentiels (Publicité, Analytics, Attribution, Plateformes sociales).
  • Combler le fossé GenAI : créer des wrappers et pipelines faciles à utiliser pour les fonctionnalités GenAI en temps réel (LLMs, génération d'images) afin qu'ils puissent être « branchés » par les développeurs jeu avec un minimum de friction.
  • Gestion des releases et des plateformes : fluidifier le processus de build et les déploiements spécifiques aux plateformes (iOS/Android/Web) pour garantir une expérience de release « en un clic ».
  • Optimisation : s'assurer que le framework est léger, performant et prêt à l'emploi pour une distribution grand public
Qualifications
  • Mentalité « Indie Dev » : vous êtes très polyvalent(e) et proactif(ve). Vous n'attendez pas les specs ; vous identifiez les besoins des équipes jeu et vous construisez en conséquence.
  • Pensée « Plateforme » : vous aimez construire des systèmes que d'autres utiliseront. Vous vous intéressez à la façon dont d'autres entreprises font évoluer leurs productions grâce à une technologie partagée.
  • Pleine autonomie : à l'aise pour être le/la propriétaire du codebase central. Vous êtes responsable de la stabilité et de l'évolution du framework.
  • Polyvalence technique approfondie : vous êtes expert(e) avec une solide compréhension des rouages internes d'Unity, des plugins natifs et des interfaces avec des APIs/Services externes.
  • Curiosité pour la GenAI : vous êtes enthousiaste à l'idée de construire l'infrastructure qui permettra à l'IA en temps réel de vivre à l'intérieur des jeux.
  • Problem Solver : vous avez un état d'esprit orienté résultats et savez naviguer dans des documentations tierces complexes et des blocages techniques.
  • Expérience : Vous avez déjà pu travailler sur le développement de plusieurs jeux vidéo, avec un historique avéré de construction de systèmes réutilisables ou de gestion de cycles de production complets.
  • Communication : anglais courant. Vous êtes capable d'expliquer des concepts techniques complexes à des game designers et des artistes.
Informations supplémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

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