Game Designer (EDtech-musée) - UX designer

Ecole Polytechnique / Musée

Palaiseau

Sur place

EUR 8 928 - 13 392

Plein temps

14 jours+

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Résumé du poste

L'Ecole Polytechnique / Musée recherche un(e) stagiaire en Game Design à Palaiseau. Le candidat idéal doit avoir une solide formation en design interactif et maîtriser des outils comme Blender et Figma.

Les compétences requises incluent une connaissance des environnements de réalité augmentée et virtuelle, ainsi qu'une maîtrise parfaite du français et un bon niveau d'anglais. Ce stage offre l'opportunité de travailler sur des projets innovants alliant créativité et expertise technique.

Qualifications

  • Compréhension des enjeux et spécificités des jeux sérieux, pédagogiques et culturels.
  • Familiarité avec les environnements de Réalité Virtuelle et eXtended Reality.
  • Capacité à intégrer des concepts scientifiques dans la conception de projets.

Responsabilités

  • Rédaction de cahiers des charges pour des scénarios pédagogiques.
  • Prototypage et modélisation 3D pour des applications de jeu.
  • Gestion de projets en équipe transversale.

Connaissances

Game Design
Réalité Augmentée
UX/UI
Modélisation 3D

Formation

BUT MMI, Licence 3, M1 M2 en design interactif

Outils

Blender
Figma
Unity
Unreal Engine

Description du poste

Formation

BUT MMI, Licence 3, M1 M2 en design interactif, Game Design, école de jeu vidéo, ou équivalent. Tous nos postes sont accessibles aux personnes en situation de handicap.

Connaissances théoriques et savoirs
  • Environnement des jeux sérieux, pédagogiques et culturels : Compréhension des enjeux, des publics cibles et des spécificités de ces types de jeux.
  • Environnements de Réalité Augmentée (RA), Réalité Virtuelle (RV) et eXtended Reality (XR) : Familiarité avec les technologies, les usages et les tendances actuelles.
  • Culture scientifique, notamment en physique : Capacité à intégrer des concepts scientifiques dans la conception de projets.
  • Méthodes de conception UX/UI : Maîtrise des principes d'expérience utilisateur et d'interface utilisateur.
  • Interopérabilité 3D : Connaissance des standards et des outils permettant l'échange et l'intégration de données 3D.
  • Usages éthiques de l'IA dans des environnements patrimoniaux et en Game Design : Sensibilisation aux enjeux éthiques liés à l'utilisation de l'intelligence artificielle.
  • Test utilisateurs et accessibilité numérique (RGAA) : Connaissance des normes d'accessibilité et des méthodes de test utilisateur.
  • Veille sectorielle internationale : Capacité à suivre les évolutions technologiques, culturelles et professionnelles du secteur.
Compétences techniques et savoir-faire
  • Game Design : Rédaction de cahiers des charges pour des scénarios pédagogiques et culturels.
  • Prototypage d'interfaces et de Game Design (outils : Figma).
  • Modélisation et animation 3D (logiciel : Blender).
  • Intégration en Réalité Augmentée (outils : Unity, Unreal Engine, Spark AR).
Compétences relationnelles et savoir-être
  • Esprit de synthèse, créativité et force de proposition : Capacité à innover et à proposer des solutions adaptées.
  • Rigueur, organisation et autonomie : Aptitude à gérer des projets de manière structurée et indépendante.
  • Travail en équipe transversale et bon relationnel : Facilité à collaborer avec des profils variés (développeurs, graphistes, experts métiers, etc.).
Compétences bureautiques, informatiques et logiciels
  • Logiciels de graphisme : Photoshop, Illustrator.
  • Outils de prototypage : Miro, Figma.
  • Langages de programmation : HTML / CSS, JavaScript (notions).
  • IA pour la création de contenus et Game Design : Utilisation éthique et responsable des outils d'IA.
  • Outils de modélisation 3D : Blender.
Compétences linguistiques
  • Français : Maîtrise parfaite (oral et écrit).
  • Anglais : Niveau opérationnel (compréhension et expression écrite, veille internationale).

Ce profil est conçu pour un(e) stagiaire ou un(e) collaborateur(trice) évoluant dans un environnement exigeant, alliant créativité, expertise technique et sens de l'éthique, notamment dans le cadre de projets innovants en jeux sérieux, réalité augmentée et Game Design.

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