Mentor Programmation

Creative Seeds

Cesson-Sévigné

Sur place

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14 jours+

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Description du poste

Compétences essentielles
  • Bonne maîtrise du développement Unreal Engine (C++) et Unity (C#)
  • Bonne compréhension de la programmation gameplay et de la création de systèmes de jeu
  • Appétence pour le prototypage technique et les problématiques interactives
  • Bonne compréhension des contraintes gameplay (expérience joueur, feedback, lisibilité, contraintes techniques)
  • Expérience de création / release de jeux vidéo en équipe et/ou en solo
Compétences complémentaires appréciées
  • Connaissance du Python (pour le suivi technique d'ateliers des étudiants 3D) est une compétence appréciée mais non obligatoire
  • Connaissance d'autres langages de programmation spécifiques au jeu vidéo (LUA, JavaScript, langages Shaders et VFX, etc.)
  • Sensibilité au Technical Art, aux workflows Temps Réel ou aux technologies interactives (VR-AR, interfaces, contrôleurs spécifiques)
  • Compétences en gestion de projet et/ou gestion de versionning et/ou debugging
  • Expérience pédagogique (enseignement, interventions, formations, mentorat)
  • Appétence pour le travail interdisciplinaire (Design - Art - Développement)
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